Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Prince ténébreux Dragon de l'enfer Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Prince ténébreux Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Prince ténébreux Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Prince ténébreux Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Prince ténébreux
La bûche
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Prince ténébreux Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Prince ténébreux Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Foudre
Prince ténébreux Dragon de l'enfer Cavabélier
Roquette
Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Boule de feu Prince ténébreux Dragon de l'enfer Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Golem d'élixir Prince ténébreux
Artificière
Golem d'élixir Gang de gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer Cavabélier
Golem d'élixir
Artificière Rage Gang de gobelins Boule de feu Dragon de l'enfer
Boule de feu
Golem d'élixir Prince ténébreux Cavabélier
Rage
Golem d'élixir Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Rage Cavabélier
Dragon de l'enfer
Artificière Golem d'élixir
Cavabélier
Artificière Boule de feu Prince ténébreux

Synergies de défense 0 6

Gang de gobelins
Artificière Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Artificière
Gang de gobelins Prince ténébreux
Golem d'élixir
Boule de feu
Prince ténébreux Cavabélier
Rage
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Cavabélier
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Cavabélier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Cavabélier
Gang de gobelins Cavabélier Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Cavabélier
Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Gang de gobelins Boule de feu Artificière Prince ténébreux
Dragon de l'enfer Cavabélier Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Boule de feu Cavabélier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Prince ténébreux Cavabélier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Boule de feu Cavabélier
Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux Cavabélier
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins Boule de feu Dragon de l'enfer Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Cavabélier
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Dragon de l'enfer Cavabélier
Dragon de l'enfer Cavabélier
Gang de gobelins Prince ténébreux Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Prince ténébreux Cavabélier
Gang de gobelins Prince ténébreux Boule de feu Cavabélier
Gang de gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer Cavabélier
Artificière Boule de feu Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins Prince ténébreux Boule de feu Cavabélier
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Gang de gobelins Boule de feu Cavabélier
Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Cavabélier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Prince ténébreux
Artificière Boule de feu Cavabélier
Artificière
Boule de feu Artificière Cavabélier
Boule de feu Artificière Cavabélier
Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Cavabélier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Artificière Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Artificière Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux
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