Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Cochons Royaux Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Cochons Royaux
Électrocution
Bombardier Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux Prince
Fût à barbares
Bombardier Artificière Tour de l'enfer Sorcier Cochons Royaux
La bûche
Bombardier Artificière Cochons Royaux Prince
Séisme
Bombardier Artificière Tour de l'enfer Cochons Royaux
Flèches
Bombardier Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Bombardier Artificière Sorcier Cochons Royaux Prince
Boule de feu
Bombardier Artificière Tour de l'enfer Sorcier Cochons Royaux
Poison
Bombardier Artificière Tour de l'enfer Sorcier Cochons Royaux
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Prince
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Cochons Royaux Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gel Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Gel Tour de l'enfer Sorcier Cochons Royaux Prince Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Bombardier Artificière Gel Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Cochons Royaux Prince
Artificière
Cochons Royaux Prince
Tour de l'enfer
Sorcier
Cochons Royaux Prince
Cochons Royaux
Bombardier Artificière Sorcier Foudre
Gel
Prince
Bombardier Artificière Sorcier Foudre
Foudre
Cochons Royaux Prince

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Artificière
Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer
Artificière Prince
Sorcier
Gel Prince
Cochons Royaux
Gel
Sorcier
Prince
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Bombardier Artificière Prince
Tour de l'enfer Prince Bombardier Gel Foudre
Tour de l'enfer Prince Bombardier Artificière
Foudre Bombardier Artificière Prince
Gel Bombardier Artificière
Tour de l'enfer Foudre Artificière Sorcier Gel
Foudre Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince
Bombardier Artificière Tour de l'enfer Prince
Bombardier Artificière Sorcier Gel
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer Prince Bombardier Sorcier Gel Foudre
Bombardier Sorcier Artificière Gel Prince
Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Gel Prince Foudre
Sorcier Bombardier Artificière Tour de l'enfer Prince
Bombardier Artificière Sorcier Prince
Sorcier Gel Bombardier Artificière
Tour de l'enfer Prince
Bombardier Sorcier Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Prince
Bombardier Artificière Sorcier Prince Foudre
Tour de l'enfer Prince Foudre
Prince Foudre Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince
Artificière Sorcier Gel
Prince Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer Prince
Gel Foudre Artificière Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince
Foudre Prince
Prince Foudre Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Bombardier Artificière
Tour de l'enfer Bombardier Artificière Gel Prince Foudre
Bombardier Artificière Tour de l'enfer Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Gel
Artificière
Foudre
Foudre Artificière Gel Prince
Bombardier Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Gel
Bombardier Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gel Foudre
Artificière Sorcier Foudre
Foudre Prince
Artificière Foudre Sorcier Prince
Foudre Artificière Sorcier
Foudre Artificière
Foudre Artificière Gel
Foudre Artificière Prince
Foudre Bombardier Artificière Sorcier
Foudre Artificière Sorcier
Foudre Gel
Bombardier Foudre
Foudre Bombardier Artificière Sorcier Prince
Foudre Bombardier Artificière Sorcier
Foudre Prince
Foudre Sorcier
Prince Foudre
Foudre
Artificière Gel Bombardier Sorcier
Artificière Sorcier Foudre
Foudre Sorcier Prince
Foudre Artificière
Foudre Artificière Sorcier
Foudre Artificière Sorcier Gel
Foudre
Foudre Bombardier Sorcier
Foudre Artificière Gel
Prince
Artificière Sorcier Foudre
Foudre Gel Prince
Foudre Artificière Sorcier
Gel
Foudre Artificière Sorcier Prince
Bombardier Artificière Sorcier Foudre
Foudre
Artificière Prince
Artificière Gel Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Gel Prince
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