Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Bourreau P.E.K.K.A Princesse Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Princesse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Artificière Prince Princesse
Fût à barbares
Artificière Bourreau Princesse
La bûche
Artificière Prince Princesse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Artificière Prince Bourreau P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Artificière Bourreau Princesse
Poison
Artificière Bourreau Princesse
Foudre
Prince Bourreau
Roquette
Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Bourreau La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Bourreau P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Artificière Princesse Chevalier d’or Prince Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Artificière Princesse

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Prince P.E.K.K.A Bourreau La bûche Princesse
Artificière
Électrocution Prince P.E.K.K.A Princesse
Prince
Électrocution Artificière La bûche Princesse
Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Bourreau La bûche Princesse
La bûche
Électrocution Prince Bourreau P.E.K.K.A Princesse
Princesse
Électrocution Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
Chevalier d’or

Synergies de défense 3 17

Électrocution
Artificière Prince Bourreau P.E.K.K.A La bûche Princesse Chevalier d’or
Artificière
La bûche Électrocution Prince P.E.K.K.A Princesse Chevalier d’or
Prince
La bûche Électrocution Artificière Bourreau
Bourreau
Électrocution Prince La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Artificière Princesse
La bûche
Artificière Prince P.E.K.K.A Électrocution Bourreau Princesse Chevalier d’or
Princesse
Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électrocution Artificière La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Bourreau La bûche Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Prince Bourreau La bûche
Prince P.E.K.K.A Bourreau
Prince P.E.K.K.A Artificière
Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche Princesse
La bûche Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Artificière Bourreau Princesse
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
P.E.K.K.A Prince Princesse
Artificière Prince
Bourreau Électrocution Artificière La bûche Princesse
Bourreau Électrocution Artificière Princesse
Prince P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Bourreau Électrocution Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche Princesse Chevalier d’or
P.E.K.K.A Prince
Électrocution Prince P.E.K.K.A La bûche
Artificière Prince Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Prince Bourreau La bûche Chevalier d’or
Électrocution Bourreau La bûche Artificière Princesse
P.E.K.K.A Prince
Artificière Prince Bourreau P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Prince Bourreau La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Prince La bûche Chevalier d’or
Prince P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Prince Bourreau
Artificière Bourreau Électrocution Princesse
Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Prince La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince Chevalier d’or
P.E.K.K.A Électrocution Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A Bourreau Chevalier d’or
Artificière Bourreau Princesse
Électrocution Artificière Prince Bourreau P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Bourreau Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche Princesse Chevalier d’or
Électrocution
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Électrocution Bourreau La bûche Princesse Chevalier d’or
La bûche
Artificière Prince La bûche
Bourreau Électrocution Artificière La bûche
Artificière Bourreau Électrocution Princesse
Artificière Bourreau La bûche Princesse
La bûche Électrocution Artificière Bourreau Princesse
La bûche Électrocution Artificière Chevalier d’or
Prince
Artificière Électrocution Prince La bûche Princesse Chevalier d’or
Électrocution Artificière Bourreau Princesse
Artificière Bourreau La bûche Princesse Chevalier d’or
Artificière Princesse
Princesse Électrocution Artificière Prince La bûche
Électrocution Artificière Bourreau La bûche Princesse Chevalier d’or
Artificière Bourreau La bûche Princesse
Électrocution Artificière Prince Bourreau La bûche Princesse
Électrocution Artificière La bûche Princesse Chevalier d’or
Prince La bûche
Princesse
Prince La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Bourreau Princesse
Artificière La bûche Électrocution Bourreau Princesse Chevalier d’or
Électrocution Prince La bûche Princesse Chevalier d’or
Électrocution Artificière La bûche Chevalier d’or
Électrocution Artificière Bourreau Princesse
Électrocution Artificière
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière Princesse
P.E.K.K.A Prince
Artificière La bûche Princesse
Électrocution Prince Princesse
Électrocution Artificière Bourreau Princesse
La bûche
Artificière Prince Bourreau Princesse
La bûche Électrocution Artificière Bourreau Princesse
Électrocution
Artificière Prince Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Artificière La bûche Princesse Chevalier d’or
Artificière Électrocution Bourreau Princesse
Électrocution Artificière Prince Bourreau La bûche Princesse Chevalier d’or
Prince P.E.K.K.A
Artificière
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