Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Tesla Barbares d'élite
La bûche
Artificière Barbares d'élite
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tesla Barbares d'élite
Poison
Artificière
Foudre
Tesla Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Flèches Artificière Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Flèches Artificière

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla
Barbares d'élite
Flèches Rage Artificière La bûche Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite La bûche

Synergies de défense 4 8

Flèches
Méga Chevalier Tesla P.E.K.K.A
Artificière
La bûche Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla
La bûche Flèches Artificière
Barbares d'élite
La bûche Méga Chevalier
Rage
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière
La bûche
Artificière Tesla P.E.K.K.A Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Flèches Artificière
Flèches Tesla P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Tesla Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Flèches Tesla Artificière
Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla P.E.K.K.A La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Tesla Méga Chevalier
Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Tesla Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
Flèches La bûche Artificière Tesla Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tesla Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla
P.E.K.K.A Tesla Barbares d'élite
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Barbares d'élite
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Barbares d'élite
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla
Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Barbares d'élite Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches Méga Chevalier Artificière Tesla Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Barbares d'élite
Artificière Flèches La bûche
Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Barbares d'élite Flèches Artificière
Artificière
Barbares d'élite
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière La bûche Méga Chevalier
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