Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Gobelin géant Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Gobelin géant
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Rage Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Rage Artificière Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Gobelin géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Rage Artificière Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Rage Gobelin géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Rage
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Rage Électro-sorcier
Fantôme royal
Esprit de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies de défense 2 13

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Artificière Gobelin géant Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Électro-sorcier Artificière Fantôme royal
Rage
Gobelin géant
Esprit de glace Électro-sorcier
Fantôme royal
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Gobelin géant Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Fantôme royal Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière
Gobelin géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Gobelin géant Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Esprit de glace Méga Chevalier Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Esprit de glace Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fantôme royal Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin géant
Électro-sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Gobelin géant
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin géant
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fantôme royal
Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Gobelin géant
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Gobelin géant
Artificière
Esprit de glace Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Méga Chevalier
Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Esprit de glace
Artificière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Gobelin géant Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
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