Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fripons Valkyrie Zappy Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Zappy Little Prince
Fût à barbares
Artificière Fripons Valkyrie Armée de squelettes Zappy Little Prince
La bûche
Artificière Fripons Armée de squelettes Zappy Little Prince
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fripons Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Artificière Fripons Valkyrie Armée de squelettes Zappy Little Prince
Boule de feu
Artificière Fripons Armée de squelettes Zappy Little Prince
Poison
Artificière Fripons Armée de squelettes Zappy Little Prince
Foudre
Valkyrie Zappy Little Prince
Roquette
Fripons Valkyrie Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Gel Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Gel Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Little Prince Valkyrie Gel Fripons Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Armée de squelettes Little Prince Valkyrie

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fripons Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Fripons
Artificière
Valkyrie
Artificière Zappy Little Prince
Armée de squelettes
Zappy
Gel
Zappy
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Little Prince
Valkyrie

Synergies de défense 1 10

Artificière
Valkyrie Fripons Armée de squelettes Méga Chevalier
Fripons
Artificière
Valkyrie
Artificière Gel Zappy Little Prince
Armée de squelettes
Artificière Gel Zappy
Gel
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Gel
Méga Chevalier
Artificière Gel
Little Prince
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Zappy Artificière Fripons Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Fripons Valkyrie Gel
Armée de squelettes Zappy Artificière Fripons Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel Artificière Fripons Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Fripons Gel Little Prince
Fripons Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Zappy Fripons Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Fripons Valkyrie Zappy Méga Chevalier Little Prince
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Fripons Gel Méga Chevalier
Artificière Fripons
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Fripons Valkyrie Gel
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Artificière Fripons Gel
Armée de squelettes Zappy Fripons Méga Chevalier
Armée de squelettes Fripons Gel Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Fripons Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Fripons Valkyrie Armée de squelettes Little Prince
Valkyrie Gel Artificière Fripons Méga Chevalier Little Prince
Zappy
Fripons Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Fripons Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Fripons Zappy
Fripons Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Artificière Fripons Gel
Fripons Armée de squelettes Zappy Valkyrie
Méga Chevalier Fripons Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Gel Méga Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Fripons Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Fripons Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Artificière Fripons Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Fripons Armée de squelettes Zappy Artificière Valkyrie Gel Little Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Fripons Gel Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fripons Valkyrie Gel Zappy
Artificière
Zappy
Artificière Fripons Valkyrie Gel Zappy
Artificière Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Artificière Gel
Artificière Zappy
Artificière Gel
Artificière
Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Gel
Artificière Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Gel Zappy
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier Little Prince
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Gel Valkyrie Zappy Méga Chevalier Little Prince
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière Zappy Little Prince
Artificière Gel
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Gel Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Armée de squelettes Gel
Artificière
Gel
Artificière Fripons Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Artificière
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Fripons Gel Zappy
Artificière
Artificière Gel Zappy Méga Chevalier Little Prince
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