Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Squelette géant Princesse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Squelette géant Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Canon Princesse
Électrocution
Bombardier Canon Artificière Princesse
Fût à barbares
Bombardier Canon Artificière Barbares d'élite Squelette géant Princesse Archer Magique
La bûche
Bombardier Canon Artificière Barbares d'élite Squelette géant Princesse
Séisme
Bombardier Canon Artificière
Flèches
Bombardier Artificière Princesse
Colis royal
Bombardier Artificière Barbares d'élite Squelette géant Princesse Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Canon Artificière Barbares d'élite Princesse Archer Magique
Poison
Bombardier Canon Artificière Princesse Archer Magique
Foudre
Canon Barbares d'élite Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Artificière Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Canon Artificière Princesse Archer Magique Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Canon Artificière

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Barbares d'élite Squelette géant
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Bombardier Squelette géant Princesse Archer Magique
Canon
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Squelette géant Princesse
Barbares d'élite
Électrocution Bombardier Artificière
Squelette géant
Bombardier Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Princesse
Électrocution Artificière Squelette géant
Archer Magique
Électrocution Squelette géant

Synergies de défense 1 14

Bombardier
Électrocution Canon
Électrocution
Canon Bombardier Artificière Barbares d'élite Squelette géant Princesse Archer Magique
Canon
Électrocution Bombardier Artificière Princesse Archer Magique
Artificière
Électrocution Canon Squelette géant Princesse
Barbares d'élite
Électrocution
Squelette géant
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Princesse
Électrocution Canon Artificière Squelette géant
Archer Magique
Électrocution Canon Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Canon Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Bombardier Électrocution Canon Artificière
Canon Bombardier Barbares d'élite Squelette géant
Canon Barbares d'élite Bombardier Artificière
Bombardier Artificière Barbares d'élite Squelette géant Princesse
Bombardier Électrocution Canon Artificière Archer Magique
Électrocution Canon Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution Canon Squelette géant Archer Magique
Canon Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Bombardier Canon Artificière Squelette géant
Bombardier Électrocution Canon Artificière Squelette géant Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Canon Bombardier Électrocution Barbares d'élite Squelette géant
Bombardier Électrocution Canon Artificière Princesse Archer Magique
Barbares d'élite Canon
Électrocution Canon Barbares d'élite
Bombardier Canon Artificière Barbares d'élite
Canon Bombardier Électrocution Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Électrocution Bombardier Canon Artificière Squelette géant Princesse Archer Magique
Canon Barbares d'élite
Bombardier Canon Artificière Barbares d'élite Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Squelette géant
Bombardier Électrocution Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Squelette géant Électrocution Barbares d'élite
Squelette géant Électrocution Barbares d'élite
Squelette géant Canon Barbares d'élite
Artificière Électrocution Princesse Archer Magique
Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Barbares d'élite
Électrocution Squelette géant Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Canon
Barbares d'élite Squelette géant
Électrocution Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Canon
Bombardier Canon Artificière Princesse Archer Magique
Barbares d'élite Bombardier Électrocution Artificière Squelette géant Archer Magique
Bombardier Électrocution Canon Artificière Barbares d'élite Squelette géant Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Artificière Squelette géant
Artificière Électrocution Princesse Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Artificière Squelette géant
Bombardier Électrocution Artificière Archer Magique
Artificière Électrocution Princesse Archer Magique
Bombardier Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière
Barbares d'élite
Artificière Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Princesse Électrocution Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Bombardier Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Archer Magique Artificière Princesse
Bombardier
Bombardier Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Bombardier Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Princesse
Électrocution
Électrocution Artificière Bombardier Princesse Archer Magique
Artificière Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière
Barbares d'élite
Bombardier Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Squelette géant
Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Bombardier Électrocution Artificière Princesse Archer Magique
Électrocution Squelette géant
Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière Barbares d'élite Squelette géant Princesse Archer Magique
Artificière Électrocution Princesse Archer Magique
Électrocution Artificière Squelette géant Princesse Archer Magique
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