Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Ballon Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Ballon Bûcheron
Électrocution
Bombardier Artificière Ballon
Fût à barbares
Bombardier Artificière Bourreau Bûcheron
La bûche
Bombardier Artificière Bûcheron
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Artificière Ballon Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Artificière Ballon Bourreau Bûcheron
Poison
Bombardier Artificière Ballon Bourreau
Foudre
Ballon Bourreau Bûcheron
Roquette
Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Tornade Gel Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel Bourreau P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Artificière Tornade Gel Bûcheron Ballon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Artificière Tornade Gel

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Tornade Ballon P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Artificière Gel Ballon
Gel
Ballon Tornade
Ballon
Gel Bûcheron Artificière Tornade Bourreau
Bourreau
Tornade Ballon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Bombardier Artificière Bourreau Bûcheron
Bûcheron
Ballon Bombardier Artificière P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 7

Bombardier
Tornade P.E.K.K.A
Artificière
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Bombardier Artificière
Gel
Bûcheron
Ballon
Bourreau
Tornade Bûcheron
P.E.K.K.A
Tornade Bombardier Artificière
Bûcheron
Artificière Gel Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Bourreau
P.E.K.K.A Bûcheron Bombardier Artificière Bourreau
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Bombardier Gel Bourreau
P.E.K.K.A Bûcheron Bombardier Artificière
Bombardier Artificière Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade Gel Bombardier Artificière Bourreau Bûcheron
Tornade Artificière Gel Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Tornade Bombardier Artificière Bûcheron
Bourreau Bombardier Artificière Tornade Gel Bûcheron
Bourreau Artificière Tornade
P.E.K.K.A Bûcheron Bombardier Gel
Bombardier Bourreau Artificière Tornade Gel P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Tornade Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Bombardier Artificière Tornade Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Bombardier Artificière Tornade Bourreau Bûcheron
Tornade Gel Bourreau Bombardier Artificière Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Bombardier Artificière Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron P.E.K.K.A
Bombardier Artificière Bourreau Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Tornade
P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Artificière Bourreau Tornade Gel
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Gel P.E.K.K.A Artificière Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Bombardier Artificière Bourreau
Bombardier Artificière Tornade Gel Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Bourreau Bombardier Artificière Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Gel
Bombardier Bourreau Artificière
Artificière Bourreau Tornade Gel
Bombardier Artificière Tornade Bourreau
Artificière Tornade Gel Bourreau
Artificière Tornade
Tornade Bûcheron
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Gel
Artificière
Bombardier Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Tornade Gel
Bombardier
Bombardier Artificière Bourreau
Bombardier Artificière Tornade
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Gel Bombardier Bourreau
Artificière Tornade Bourreau
Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Gel
Bombardier
Artificière Gel
P.E.K.K.A
Artificière
Gel
Artificière Tornade Bourreau
Gel
Artificière Bourreau Bûcheron
Bombardier Artificière Bourreau
Tornade
Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Artificière Tornade Gel
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Tornade Gel Bourreau
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