Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Tesla Bébé dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Géant Royal Bébé dragon Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Bébé dragon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bébé dragon Princesse
Électrocution
Gargouilles Artificière Géant Royal Princesse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Princesse
La bûche
Artificière Géant Royal Princesse
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Gargouilles Artificière Princesse
Colis royal
Chevalier Gargouilles Artificière Bébé dragon Princesse
Boule de feu
Gargouilles Artificière Tesla Bébé dragon Princesse
Poison
Gargouilles Artificière Princesse
Foudre
Chevalier Tesla Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bébé dragon Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Princesse Tesla Bébé dragon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Chevalier
Chevalier
Gargouilles Artificière Bébé dragon Princesse Flèches
Gargouilles
Chevalier Géant Royal Artificière Bébé dragon
Artificière
Chevalier Géant Royal Gargouilles Bébé dragon Princesse
Tesla
Géant Royal
Flèches Gargouilles Artificière Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Artificière Géant Royal
Princesse
Chevalier Artificière Géant Royal

Synergies de défense 4 11

Flèches
Chevalier Tesla
Chevalier
Gargouilles Artificière Tesla Princesse Flèches Bébé dragon
Gargouilles
Chevalier Artificière Tesla Bébé dragon
Artificière
Chevalier Gargouilles Tesla Bébé dragon Princesse
Tesla
Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Bébé dragon Princesse
Géant Royal
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Artificière Tesla
Princesse
Chevalier Artificière Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Tesla Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Artificière Tesla
Tesla Chevalier Gargouilles
Tesla Chevalier Gargouilles Artificière
Flèches Artificière Princesse
Flèches Gargouilles Artificière Tesla Bébé dragon
Gargouilles Tesla Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Tesla Bébé dragon
Tesla Gargouilles Princesse
Chevalier Artificière Tesla
Gargouilles Flèches Chevalier Artificière Tesla Bébé dragon Princesse
Flèches Gargouilles Tesla Artificière Bébé dragon Princesse
Tesla Chevalier Gargouilles
Flèches Gargouilles Artificière Tesla Bébé dragon Princesse
Chevalier Tesla
Tesla
Tesla Flèches Chevalier Gargouilles Artificière
Flèches Tesla Chevalier Gargouilles Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chevalier Gargouilles Artificière Tesla Princesse
Tesla
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Tesla Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla
Flèches Chevalier Artificière Tesla Bébé dragon
Chevalier Gargouilles
Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Flèches Artificière Gargouilles Tesla Bébé dragon Princesse
Chevalier Gargouilles Tesla
Chevalier Tesla
Chevalier Gargouilles Artificière Bébé dragon
Tesla
Chevalier Gargouilles Tesla
Flèches
Chevalier Tesla
Artificière Tesla Bébé dragon Princesse
Tesla Chevalier Gargouilles Artificière Bébé dragon
Flèches Gargouilles Artificière Tesla Bébé dragon Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Gargouilles Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière
Gargouilles
Artificière Flèches Chevalier Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Chevalier Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Gargouilles Artificière Bébé dragon Princesse
Princesse Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Gargouilles Bébé dragon
Flèches Princesse
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Gargouilles Artificière
Flèches
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Gargouilles Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches
Chevalier Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches Artificière Bébé dragon Princesse
Flèches
Artificière
Gargouilles Artificière Bébé dragon Princesse
Artificière Princesse
Artificière Bébé dragon Princesse
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