Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Recrues Royales Golem d'élixir Valkyrie Fantôme royal Archer Magique Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Golem d'élixir Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Recrues Royales Golem d'élixir Valkyrie Fantôme royal Archer Magique Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Recrues Royales
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier Recrues Royales Golem d'élixir Valkyrie Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Recrues Royales Golem d'élixir
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Recrues Royales
Colis royal
Chevalier Recrues Royales Golem d'élixir Valkyrie Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Golem d'élixir Archer Magique
Poison
Recrues Royales Golem d'élixir Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Archer Magique Reine des archers
Roquette
Valkyrie Archer Magique Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Recrues Royales Golem d'élixir Valkyrie Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Golem d'élixir Fantôme royal Boule de feu Valkyrie Archer Magique Reine des archers Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Golem d'élixir Fantôme royal Boule de feu

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Boule de feu Archer Magique Reine des archers
Recrues Royales
Fantôme royal Archer Magique
Golem d'élixir
Boule de feu Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Chevalier Golem d'élixir Archer Magique Reine des archers
Valkyrie
Fantôme royal Archer Magique Reine des archers
Fantôme royal
Recrues Royales Golem d'élixir Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Recrues Royales Golem d'élixir Boule de feu Valkyrie Fantôme royal
Reine des archers
Chevalier Boule de feu Valkyrie

Synergies de défense 2 4

Chevalier
Archer Magique Reine des archers Boule de feu
Recrues Royales
Golem d'élixir
Boule de feu
Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Boule de feu Archer Magique Reine des archers
Fantôme royal
Archer Magique
Chevalier Valkyrie
Reine des archers
Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Chevalier Recrues Royales Valkyrie
Chevalier Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Chevalier Valkyrie
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Recrues Royales Reine des archers
Chevalier Recrues Royales Valkyrie Fantôme royal
Valkyrie Chevalier Recrues Royales Boule de feu Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Recrues Royales Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales Chevalier
Recrues Royales Boule de feu
Chevalier Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Chevalier Recrues Royales Valkyrie Fantôme royal Archer Magique
Valkyrie Chevalier Recrues Royales Boule de feu Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales Valkyrie Fantôme royal Chevalier Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Valkyrie Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu Chevalier Valkyrie Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales Chevalier Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie Chevalier Boule de feu
Recrues Royales Chevalier Valkyrie
Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Chevalier Boule de feu Valkyrie
Chevalier Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Chevalier Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Recrues Royales
Chevalier Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Reine des archers
Recrues Royales Chevalier Boule de feu Valkyrie
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Recrues Royales Chevalier Boule de feu Valkyrie Archer Magique Reine des archers
Valkyrie Recrues Royales Boule de feu Fantôme royal Archer Magique Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Recrues Royales Valkyrie Fantôme royal
Boule de feu Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Reine des archers
Chevalier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Reine des archers
Recrues Royales Reine des archers
Recrues Royales Boule de feu Archer Magique Reine des archers
Boule de feu Archer Magique Reine des archers
Recrues Royales Boule de feu Fantôme royal Archer Magique Reine des archers
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