Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Bourreau Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Bourreau Archer Magique
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Archer Magique Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Chevalier

Synergies d’attaque 9 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Barbares d'élite Bourreau
Gobelins à lances
Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Esprit de glace Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Chevalier Bourreau Archer Magique
Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Bourreau Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Chevalier Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Bourreau
Chevalier Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon
Archer Magique
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 10

Esprit de glace
Électrocution Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Gobelins à lances
Chevalier Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Chevalier
Gobelins à lances Bourreau Archer Magique Esprit de glace Électrocution
Barbares d'élite
Esprit de glace Électrocution
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier Esprit de glace Électrocution
Archer Magique
Chevalier Esprit de glace Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Chevalier Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite Esprit de glace Électrocution Chevalier Bourreau
Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Chevalier
Barbares d'élite
Gobelins à lances Électrocution Bourreau Archer Magique
Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Esprit de glace Gobelins à lances
Bourreau Gobelins à lances Électrocution Chevalier Archer Magique
Bourreau Gobelins à lances Électrocution Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Bourreau Esprit de glace Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Chevalier
Esprit de glace Électrocution Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Chevalier Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Archer Magique
Barbares d'élite
Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Bourreau Esprit de glace Électrocution Archer Magique
Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Barbares d'élite Archer Magique
Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Chevalier Bourreau
Bourreau Archer Magique
Barbares d'élite Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Chevalier Bourreau Archer Magique
Bourreau Électrocution Barbares d'élite Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier
Électrocution Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Chevalier
Bourreau Électrocution Archer Magique
Bourreau Esprit de glace Gobelins à lances Électrocution Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Esprit de glace Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
Chevalier Barbares d'élite Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution Bourreau Archer Magique
Archer Magique Bourreau
Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution Esprit de glace
Barbares d'élite
Électrocution Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Esprit de glace Gobelins à lances Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
Chevalier Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution
Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Esprit de glace Barbares d'élite Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
Électrocution Bourreau Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh