Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince ténébreux Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Canon Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Canon Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Canon Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Canon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Poison
Canon Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Canon Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Roquette
Barbares d'élite Sorcière Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Fût à gobelins Prince ténébreux Gel Électro-sorcier Sorcière Reine des archers Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Canon Fût à gobelins Prince ténébreux Gel

Synergies d’attaque 1 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Barbares d'élite
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gel
Sorcière
Prince ténébreux
Électro-sorcier
Prince ténébreux
Reine des archers

Synergies de défense 1 9

Canon
Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Barbares d'élite
Prince ténébreux
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Barbares d'élite Canon Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Gel
Électro-sorcier
Sorcière
Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Canon Prince ténébreux Gel Sorcière
Reine des archers
Canon Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Électro-sorcier
Barbares d'élite Canon Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Canon Sorcière Barbares d'élite Prince ténébreux Gel Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Sorcière Prince ténébreux Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux
Gel Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Canon Gel Sorcière
Canon Électro-sorcier
Canon Sorcière Barbares d'élite Reine des archers
Barbares d'élite Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Canon Prince ténébreux Gel
Sorcière Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Prince ténébreux Gel Sorcière Électro-sorcier
Canon Prince ténébreux Gel Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite Canon Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Gel Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Gel Sorcière Canon Prince ténébreux Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
Prince ténébreux Canon Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Électro-sorcier
Prince ténébreux Barbares d'élite Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Gel Sorcière Électro-sorcier
Prince ténébreux Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux
Gel Électro-sorcier Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Canon
Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Barbares d'élite Prince ténébreux Électro-sorcier Reine des archers
Barbares d'élite Prince ténébreux Canon Sorcière
Canon Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Prince ténébreux Gel Reine des archers
Canon Barbares d'élite Prince ténébreux Gel Sorcière Électro-sorcier Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Électro-sorcier
Prince ténébreux Gel
Prince ténébreux
Gel Sorcière
Sorcière
Gel
Barbares d'élite Électro-sorcier
Prince ténébreux Électro-sorcier
Reine des archers
Barbares d'élite
Gel
Barbares d'élite
Sorcière
Gel
Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcière
Gel Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gel Sorcière
Barbares d'élite
Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier Prince ténébreux Gel Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Gel
Prince ténébreux Électro-sorcier
Reine des archers
Barbares d'élite Prince ténébreux Reine des archers
Barbares d'élite Gel Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Prince ténébreux Gel Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
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