Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Golem d'élixir Bébé dragon P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Trois mousquetaires Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Trois mousquetaires
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Golem d'élixir Trois mousquetaires Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Barbares Golem d'élixir Trois mousquetaires
Séisme
Gang de gobelins Barbares Golem d'élixir
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Golem d'élixir Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Golem d'élixir Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau
Poison
Gang de gobelins Barbares Golem d'élixir Trois mousquetaires Bourreau
Foudre
Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau
Roquette
Barbares Trois mousquetaires Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Poison Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bébé dragon Poison Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Golem d'élixir Bébé dragon Poison Barbares Bourreau P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Golem d'élixir Bébé dragon Poison

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Golem d'élixir Trois mousquetaires Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares
Golem d'élixir
Poison Gang de gobelins Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Golem d'élixir
Bébé dragon
Gang de gobelins Golem d'élixir Poison P.E.K.K.A
Poison
Golem d'élixir P.E.K.K.A Bébé dragon
Bourreau
Golem d'élixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Gang de gobelins Bébé dragon Bourreau

Synergies de défense 0 3

Gang de gobelins
Barbares P.E.K.K.A
Barbares
Gang de gobelins
Golem d'élixir
Trois mousquetaires
Bébé dragon
P.E.K.K.A
Poison
Bourreau
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Bourreau
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Trois mousquetaires Bourreau
Gang de gobelins Barbares Trois mousquetaires P.E.K.K.A Bourreau
Barbares Trois mousquetaires P.E.K.K.A Gang de gobelins
Barbares Poison P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bébé dragon Bourreau
Trois mousquetaires Gang de gobelins Bébé dragon Poison Bourreau
Barbares Bébé dragon Poison P.E.K.K.A
Barbares Trois mousquetaires P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares
Gang de gobelins Barbares Poison Bourreau Bébé dragon
Trois mousquetaires Bourreau Gang de gobelins Bébé dragon Poison
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Bourreau Gang de gobelins Barbares Bébé dragon Poison P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Trois mousquetaires
Barbares Gang de gobelins Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Barbares Trois mousquetaires Gang de gobelins Poison Bourreau P.E.K.K.A
Gang de gobelins Barbares Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Poison Bourreau Barbares
Barbares P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Gang de gobelins Barbares Bébé dragon Poison Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares P.E.K.K.A
Poison Gang de gobelins Bébé dragon Bourreau
Gang de gobelins Barbares P.E.K.K.A
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Trois mousquetaires Bourreau
Poison Bourreau Gang de gobelins Trois mousquetaires Bébé dragon
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Bébé dragon Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Poison
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Trois mousquetaires Bourreau
Barbares Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau
Gang de gobelins Barbares Trois mousquetaires Bébé dragon Poison Bourreau P.E.K.K.A
Poison Bourreau Barbares Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Bébé dragon
Poison Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Poison
Barbares Poison
Poison Bourreau Bébé dragon
Poison Bourreau Bébé dragon
Bébé dragon Poison Bourreau
Poison Bébé dragon Bourreau
Poison
Gang de gobelins Trois mousquetaires Poison
Poison
Poison Bébé dragon Bourreau
Poison Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Trois mousquetaires Bébé dragon Poison Bourreau
Trois mousquetaires Bébé dragon Poison Bourreau
Trois mousquetaires Poison
Trois mousquetaires Bébé dragon Poison Bourreau
Bébé dragon Poison
Bébé dragon Poison
Poison
Barbares Bébé dragon Poison
Poison Bébé dragon Bourreau
Poison Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Poison
Poison Bébé dragon
Poison Bébé dragon Bourreau
Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Gang de gobelins Barbares
Poison Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau
Poison Gang de gobelins Trois mousquetaires Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Poison Bourreau
Poison
Trois mousquetaires Bourreau P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bébé dragon Poison
Poison Bourreau
Poison Bébé dragon Bourreau
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