Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier Gobelin géant Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Golem d'élixir Sorcier Gobelin géant Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Gobelin géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Fût à barbares Gobelin géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Gobelin géant Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tesla Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Golem d'élixir Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Tesla Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tesla Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Tesla Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Voleuse Tesla Dragon de l'enfer Sorcier Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tesla
Golem d'élixir
Sorcier Fût à barbares Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier
Golem d'élixir Gobelin géant Voleuse
Fût à barbares
Golem d'élixir Gobelin géant Voleuse
Armée de squelettes
Gobelin géant
Sorcier Fût à barbares Voleuse
Voleuse
Golem d'élixir Sorcier Fût à barbares Gobelin géant
Dragon de l'enfer
Golem d'élixir

Synergies de défense 0 10

Tesla
Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Golem d'élixir
Sorcier
Tesla Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Tesla Sorcier Voleuse
Armée de squelettes
Tesla Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer
Gobelin géant
Voleuse
Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Tesla Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Sorcier Fût à barbares Gobelin géant
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Tesla Voleuse
Tesla Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Tesla Armée de squelettes Dragon de l'enfer Voleuse
Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Armée de squelettes Tesla Voleuse
Tesla Dragon de l'enfer Sorcier
Tesla Fût à barbares Gobelin géant Voleuse
Tesla Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Tesla Fût à barbares Voleuse
Armée de squelettes Tesla Sorcier Fût à barbares Gobelin géant Voleuse
Tesla Dragon de l'enfer Sorcier
Tesla Armée de squelettes Sorcier Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Tesla Fût à barbares
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Tesla Voleuse
Armée de squelettes Tesla Voleuse Dragon de l'enfer
Tesla Sorcier Armée de squelettes
Tesla Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Sorcier Fût à barbares Tesla Voleuse Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Tesla Fût à barbares Gobelin géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tesla Fût à barbares Voleuse
Voleuse Tesla Sorcier Fût à barbares Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Voleuse Gobelin géant
Armée de squelettes Tesla Fût à barbares Gobelin géant Voleuse
Tesla Armée de squelettes Gobelin géant Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier Tesla Gobelin géant
Armée de squelettes Tesla Gobelin géant Voleuse
Tesla Armée de squelettes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Tesla Armée de squelettes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tesla
Armée de squelettes Gobelin géant
Armée de squelettes Tesla Sorcier Gobelin géant Voleuse
Sorcier Tesla Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes Fût à barbares Gobelin géant Dragon de l'enfer
Tesla Sorcier Fût à barbares Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Gobelin géant Voleuse
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Gobelin géant
Sorcier
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Voleuse
Sorcier Fût à barbares Voleuse
Sorcier
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Voleuse
Sorcier Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Voleuse
Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Sorcier Fût à barbares Voleuse
Sorcier Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Sorcier
Sorcier
Sorcier Voleuse
Sorcier
Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Sorcier
Fût à barbares
Sorcier
Sorcier
Fût à barbares Gobelin géant Voleuse
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