Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Arc-X Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Arc-X Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Fût à barbares Arc-X Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à squelettes Bélier de combat
Électrocution
Gargouilles Fût à squelettes Bélier de combat Arc-X
Fût à barbares
Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Arc-X Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Arc-X
Séisme
Golem d'élixir Arc-X
Flèches
Gargouilles Fût à squelettes
Colis royal
Gargouilles Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Arc-X Archer Magique
Poison
Gargouilles Fût à squelettes Golem d'élixir Arc-X Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Arc-X Archer Magique
Roquette
Arc-X Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gargouilles Fût à squelettes Golem d'élixir Fantôme royal Bélier de combat Archer Magique Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Gargouilles Fût à squelettes Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Fût à barbares
Fût à squelettes
Gargouilles Golem d'élixir Bélier de combat Arc-X Fantôme royal Archer Magique
Golem d'élixir
Gargouilles Fût à squelettes Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
Bélier de combat
Archer Magique Gargouilles Fût à squelettes Fût à barbares Fantôme royal
Fût à barbares
Arc-X Gargouilles Golem d'élixir Bélier de combat
Arc-X
Fût à barbares Fût à squelettes
Fantôme royal
Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Fût à squelettes Golem d'élixir Fantôme royal

Synergies de défense 0 4

Gargouilles
Fût à barbares Arc-X
Fût à squelettes
Golem d'élixir
Bélier de combat
Fût à barbares
Gargouilles Arc-X Archer Magique
Arc-X
Gargouilles Fût à barbares
Fantôme royal
Archer Magique
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à squelettes Fût à barbares Arc-X Archer Magique
Gargouilles Arc-X
Gargouilles
Gargouilles
Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares Gargouilles Arc-X Fantôme royal Archer Magique
Gargouilles Arc-X Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Arc-X Archer Magique
Gargouilles Arc-X
Fût à barbares Fantôme royal
Gargouilles Fût à barbares Arc-X Fantôme royal Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Gargouilles Arc-X
Gargouilles Fût à barbares Arc-X Fantôme royal Archer Magique
Arc-X
Arc-X
Gargouilles Arc-X
Gargouilles Fût à barbares Arc-X Fantôme royal Archer Magique
Fût à barbares Gargouilles Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal Gargouilles Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares Arc-X Fantôme royal
Fût à squelettes Fût à barbares Arc-X Fantôme royal Archer Magique
Gargouilles
Fût à barbares Arc-X
Gargouilles Fût à squelettes Archer Magique
Gargouilles
Gargouilles Fût à barbares Arc-X Archer Magique
Gargouilles
Archer Magique
Gargouilles Fût à barbares Arc-X Archer Magique
Gargouilles Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Fût à barbares Arc-X Fantôme royal
Fût à squelettes Fût à barbares Arc-X Fantôme royal Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Arc-X Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Gargouilles Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique
Arc-X Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Fût à squelettes Arc-X
Gargouilles Arc-X
Fût à squelettes Fût à barbares Arc-X Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Gargouilles Fût à squelettes Fût à barbares Arc-X Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Arc-X Archer Magique
Arc-X Fût à squelettes Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares
Gargouilles
Fût à squelettes Fût à barbares Arc-X Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Arc-X Archer Magique
Gargouilles Arc-X Archer Magique
Arc-X
Fût à squelettes Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares Archer Magique
Arc-X Fût à squelettes Fût à barbares Fantôme royal Archer Magique
Fût à squelettes Arc-X Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Arc-X Archer Magique
Arc-X Archer Magique
Gargouilles Fût à squelettes
Arc-X Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Gargouilles Fût à barbares Arc-X Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares
Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Fût à barbares Arc-X Fantôme royal Archer Magique
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