Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Tesla Ballon Bourreau Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Ballon Bûcheron
Électrocution
Archers Ballon
Fût à barbares
Archers Chevalier Tesla Bourreau Bûcheron
La bûche
Archers Bûcheron
Séisme
Archers Tesla
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Ballon Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Archers Tesla Ballon Bourreau Bûcheron
Poison
Archers Ballon Bourreau
Foudre
Chevalier Tesla Ballon Bourreau Bûcheron
Roquette
Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Gel Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Gel Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Tornade Tesla Gel Bûcheron Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Chevalier Tornade Tesla

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Ballon Bûcheron
Chevalier
Archers Ballon Bourreau Bûcheron
Tesla
Tornade
Bourreau Gel Ballon
Gel
Ballon Tornade
Ballon
Chevalier Gel Bûcheron Archers Tornade Bourreau
Bourreau
Chevalier Tornade Ballon
Bûcheron
Ballon Archers Chevalier

Synergies de défense 4 8

Archers
Chevalier Tesla Tornade Bûcheron
Chevalier
Archers Tesla Bourreau Tornade Bûcheron
Tesla
Chevalier Archers Tornade
Tornade
Bourreau Archers Chevalier Tesla
Gel
Bûcheron
Ballon
Bourreau
Chevalier Tornade Bûcheron
Bûcheron
Archers Chevalier Gel Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Bourreau
Bûcheron Chevalier Tesla Bourreau
Tesla Tornade Bûcheron Archers Chevalier Gel Bourreau
Tesla Bûcheron Chevalier
Tornade Bûcheron
Tornade Gel Archers Tesla Bourreau Bûcheron
Tesla Tornade Archers Gel Bourreau
Tesla
Tesla Tornade Bûcheron
Chevalier Tornade Archers Tesla Bûcheron
Archers Bourreau Chevalier Tesla Tornade Gel Bûcheron
Tesla Bourreau Archers Tornade
Tesla Bûcheron Chevalier Gel
Bourreau Tesla Tornade Gel Bûcheron
Chevalier Tesla Bûcheron
Tornade Tesla Gel Bûcheron
Tesla Chevalier Tornade Bourreau Bûcheron
Tesla Archers Chevalier Tornade Bourreau Bûcheron
Tornade Gel Bourreau Archers Chevalier Tesla Bûcheron
Tesla Tornade Bûcheron
Archers Chevalier Tesla Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Archers Tesla
Archers Chevalier Tesla Bourreau Bûcheron
Bûcheron Chevalier
Bûcheron Chevalier Tesla Tornade
Chevalier Tesla Bourreau Bûcheron
Bourreau Archers Tesla Tornade Gel
Archers Chevalier Tesla Bûcheron
Chevalier Tesla Bûcheron
Gel Chevalier Tornade
Tesla
Chevalier Tesla Bûcheron
Tornade
Chevalier Tesla Bourreau Bûcheron
Archers Tesla Bourreau
Tesla Archers Chevalier Tornade Gel Bourreau Bûcheron
Bourreau Archers Tesla Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gel
Tornade Bourreau
Chevalier Gel
Bourreau
Bourreau Tornade Gel
Archers Tornade Bourreau
Tornade Gel Bourreau
Tornade
Tornade Bûcheron
Chevalier Tornade
Archers Tornade Bourreau
Chevalier Bourreau
Gel
Bourreau
Bourreau
Tornade Gel
Archers Bourreau
Tornade
Tornade
Tornade
Tornade Gel Bourreau
Tornade Bourreau
Tornade
Tornade
Archers Tornade Bourreau
Gel
Gel
Archers Gel
Archers Tornade Bourreau
Gel
Chevalier Bourreau Bûcheron
Bourreau
Tornade
Bourreau
Tornade Gel
Tornade Bourreau
Tornade Gel Bourreau
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