Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Gel Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Gel La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Gel Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Sorcier de glace Bébé dragon Gel Électro-sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Armée de squelettes Sorcier de glace Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Armée de squelettes
Bébé dragon
Ballon Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Gel
Ballon
Ballon
Gel Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Ballon Méga Chevalier
Sorcier de glace
Bébé dragon Ballon
Électro-sorcier
Bébé dragon Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Ballon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 13

Armée de squelettes
Gel La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Bébé dragon
Sorcier de glace La bûche Méga Chevalier
Gel
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Ballon
La bûche
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Bébé dragon Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Gel La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Gel La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gel Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel La bûche Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Bébé dragon Gel Sorcier de glace
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Bébé dragon Gel La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gel La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Bébé dragon Gel La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Gel La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Bébé dragon Gel La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Bébé dragon La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Bébé dragon Gel Sorcier de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Bébé dragon Gel La bûche
Méga Chevalier Bébé dragon Gel La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Gel La bûche
Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche
Gel La bûche
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon Gel Sorcier de glace
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon Gel Sorcier de glace
La bûche
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Gel
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Gel
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Bébé dragon La bûche
Gel La bûche Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Gel
La bûche Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes Gel
Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Gel
La bûche
Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon
Méga Chevalier
Bébé dragon Gel La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Gel La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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