Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Électro-Dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Électro-Dragon Électro-géant Bûcheron Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince Électro-géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Électro-Dragon Bûcheron Little Prince
Électrocution
Horde de gargouilles Prince Little Prince
Fût à barbares
Bûcheron Little Prince
La bûche
Prince Bûcheron Little Prince
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles Little Prince
Colis royal
Horde de gargouilles Prince Électro-Dragon Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Électro-Dragon Bûcheron Little Prince
Poison
Horde de gargouilles Électro-Dragon Little Prince
Foudre
Prince Électro-Dragon Bûcheron Little Prince
Roquette
Horde de gargouilles Prince Électro-Dragon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gel Prince Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Little Prince Gel Bûcheron Horde de gargouilles Prince Électro-Dragon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Little Prince Gel Bûcheron

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Gel Prince Bûcheron
Horde de gargouilles
Gel Prince Bûcheron
Gel
Flèches Horde de gargouilles
Prince
Flèches Horde de gargouilles Électro-géant Bûcheron Little Prince
Électro-Dragon
Little Prince
Électro-géant
Prince Bûcheron
Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Prince Électro-géant
Little Prince
Prince Électro-Dragon

Synergies de défense 0 8

Flèches
Prince Bûcheron Little Prince
Horde de gargouilles
Gel
Gel
Horde de gargouilles Bûcheron
Prince
Flèches Électro-géant
Électro-Dragon
Bûcheron
Électro-géant
Prince
Bûcheron
Flèches Gel Électro-Dragon Little Prince
Little Prince
Flèches Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Électro-Dragon
Horde de gargouilles Bûcheron Prince Électro-Dragon
Horde de gargouilles Prince Bûcheron Gel Électro-Dragon
Horde de gargouilles Prince Bûcheron Électro-Dragon
Flèches Prince Bûcheron
Flèches Gel Électro-Dragon Bûcheron
Horde de gargouilles Flèches Gel Électro-Dragon Little Prince
Flèches Électro-Dragon Électro-géant
Horde de gargouilles Prince Bûcheron
Horde de gargouilles Prince Bûcheron Little Prince
Horde de gargouilles Flèches Gel Électro-Dragon Électro-géant Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Horde de gargouilles Prince Bûcheron Gel Électro-Dragon
Flèches Horde de gargouilles Gel Prince Électro-Dragon Bûcheron
Horde de gargouilles Prince Bûcheron
Horde de gargouilles Gel Prince Électro-géant Bûcheron
Horde de gargouilles Flèches Prince Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Prince Électro-Dragon Bûcheron Little Prince
Flèches Gel Électro-Dragon Bûcheron Little Prince
Prince Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Prince Électro-Dragon Électro-géant Bûcheron Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Prince Électro-géant
Flèches Prince Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron Horde de gargouilles Prince Électro-Dragon
Prince Bûcheron Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Bûcheron
Flèches Électro-géant Horde de gargouilles Gel Électro-Dragon
Prince Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Prince Bûcheron
Horde de gargouilles Gel Électro-Dragon Prince
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Prince Électro-géant
Prince Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Horde de gargouilles Gel Prince Bûcheron Little Prince
Flèches Horde de gargouilles Gel Électro-Dragon Électro-géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Gel Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Flèches Gel Prince
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électro-géant Horde de gargouilles Gel Électro-Dragon
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Horde de gargouilles Prince Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Prince Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Horde de gargouilles Gel Électro-Dragon
Flèches Prince
Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Flèches Gel
Horde de gargouilles
Flèches Prince Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Électro-géant Little Prince
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Prince
Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Flèches Gel Électro-géant Électro-Dragon Little Prince
Horde de gargouilles
Flèches Électro-Dragon
Flèches Prince Électro-Dragon
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon Électro-géant Little Prince
Électro-Dragon Horde de gargouilles Gel Électro-géant
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Électro-Dragon
Flèches Horde de gargouilles Gel Électro-Dragon
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Horde de gargouilles Gel Prince Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Gel
Flèches
Horde de gargouilles Prince Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-géant
Horde de gargouilles Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Horde de gargouilles Gel
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gel Prince Électro-géant Little Prince
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