Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Géant Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Fût à squelettes Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Géant Gardes
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Gardes Sorcière
Électrocution
Fût à squelettes Gardes Sorcière
Fût à barbares
électro-esprit Fût à squelettes Sorcier Gardes Sorcière
La bûche
électro-esprit Fût à squelettes Gardes Sorcière
Séisme
Extracteur d'élixir Gardes Sorcière
Flèches
électro-esprit Fût à squelettes Gardes Sorcière
Colis royal
électro-esprit Fût à squelettes Sorcier Gardes Sorcière
Boule de feu
Fût à squelettes Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière
Poison
Fût à squelettes Sorcier Extracteur d'élixir Gardes Sorcière
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière
Roquette
Sorcier Extracteur d'élixir Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Fût à squelettes Roquette Extracteur d'élixir Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à squelettes Gardes Géant Sorcier Sorcière Roquette Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 électro-esprit Fût à squelettes Gardes Géant

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant
Fût à squelettes
Géant Gardes Sorcière
Géant
électro-esprit Fût à squelettes Sorcier Roquette Gardes Sorcière
Sorcier
Géant
Roquette
Géant
Extracteur d'élixir
Gardes
Fût à squelettes Géant
Sorcière
Fût à squelettes Géant

Synergies de défense 0 2

électro-esprit
Fût à squelettes
Géant
Sorcier
Gardes
Roquette
Extracteur d'élixir
Gardes
Sorcier Sorcière
Sorcière
Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Fût à squelettes Sorcier
Sorcière
Roquette Sorcière
Sorcière Gardes
Roquette
électro-esprit Gardes
Roquette électro-esprit Sorcier Sorcière
Roquette électro-esprit Fût à squelettes
Sorcière
Gardes
Gardes Sorcière électro-esprit Sorcier
Sorcier Sorcière
Sorcier Roquette Gardes Sorcière
Sorcier Roquette électro-esprit Gardes Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière
électro-esprit Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Sorcière électro-esprit Gardes
Sorcier électro-esprit Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Sorcière
Fût à squelettes Sorcier Roquette
Gardes Roquette Sorcière
Roquette Gardes
Gardes Sorcière
Sorcier Roquette électro-esprit Fût à squelettes Sorcière
Roquette Gardes Sorcière
Roquette électro-esprit Sorcière
Sorcière Gardes
Gardes Sorcière
Roquette Gardes
Roquette Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Sorcière
Gardes Sorcière électro-esprit Roquette
électro-esprit Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Roquette Gardes
Fût à squelettes
Roquette Fût à squelettes
Fût à squelettes Roquette Gardes
Sorcier Roquette
Sorcier électro-esprit Fût à squelettes Roquette Sorcière
Sorcier Sorcière
Fût à squelettes Sorcier
Fût à squelettes Sorcier
Roquette Gardes
Roquette Fût à squelettes Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette Fût à squelettes
Fût à squelettes Roquette
Fût à squelettes
Roquette Fût à squelettes Sorcier Sorcière
Fût à squelettes Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Fût à squelettes Sorcier
Roquette Fût à squelettes Sorcier Sorcière
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Fût à squelettes
électro-esprit Sorcier Sorcière
Sorcière
Fût à squelettes Sorcier Sorcière
Fût à squelettes Sorcier Sorcière
Roquette Fût à squelettes
Sorcier Sorcière
Roquette électro-esprit Fût à squelettes Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Roquette
Roquette électro-esprit
Roquette Sorcier
Fût à squelettes électro-esprit Roquette Gardes Sorcière
Roquette Sorcier Sorcière
Sorcier Roquette
Fût à squelettes Sorcier
Roquette
électro-esprit Roquette Gardes Sorcière
Roquette Sorcière
Fût à squelettes Roquette Sorcière
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