Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Poison
Canon Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Canon Barbares d'élite Sorcier Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Bourreau
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Bourreau

Synergies de défense 0 10

Canon
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
Gang de gobelins
Canon Armée de squelettes
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Canon Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Bourreau
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Armée de squelettes Canon Gang de gobelins Bourreau Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Canon Bourreau Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Canon Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Canon Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Bourreau Canon Sorcier Méga Chevalier
Bourreau Gang de gobelins Sorcier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Canon Gang de gobelins
Barbares d'élite Armée de squelettes Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Bourreau
Sorcier Bourreau Canon Méga Chevalier
Canon Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Barbares d'élite Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcier Bourreau
Sorcier Canon Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Canon Barbares d'élite Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Bourreau
Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcier Bourreau
Gang de gobelins Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
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