Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Chevalier d’or Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier de glace
Foudre
Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier Monk
Roquette
Mousquetaire Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Void Sorcier de glace Mousquetaire Cavabélier Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Void

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Golem d'élixir Monk
Artificière
Golem d'élixir Gang de gobelins Cavabélier Monk
Golem d'élixir
Artificière Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace Monk
Mousquetaire
Golem d'élixir Cavabélier
Void
Sorcier de glace
Golem d'élixir Cavabélier
Cavabélier
Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Monk
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir

Synergies de défense 1 5

Gang de gobelins
Mousquetaire Artificière Sorcier de glace
Artificière
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
Golem d'élixir
Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Cavabélier
Void
Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière
Cavabélier
Mousquetaire
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Void Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier Monk
Gang de gobelins Cavabélier Mousquetaire Void Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier Monk
Artificière Monk
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Cavabélier Gang de gobelins Artificière Void Sorcier de glace
Mousquetaire Void Cavabélier Monk
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Artificière Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Cavabélier
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier
Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Cavabélier
Monk Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier
Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier
Mousquetaire Cavabélier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Void
Void Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Monk
Gang de gobelins Mousquetaire Cavabélier
Gang de gobelins Mousquetaire Cavabélier Monk
Gang de gobelins Mousquetaire Cavabélier
Artificière Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier Monk
Gang de gobelins Mousquetaire Void Sorcier de glace Cavabélier
Void Artificière Monk
Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
Monk Void
Gang de gobelins Cavabélier
Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Monk
Artificière Mousquetaire Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Mousquetaire Monk
Artificière Void Monk Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier
Void
Artificière Mousquetaire Void
Artificière
Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier Monk
Artificière Mousquetaire
Artificière Sorcier de glace Cavabélier
Void Monk Artificière Cavabélier
Gang de gobelins Mousquetaire Void
Artificière Void Monk Mousquetaire Cavabélier
Void Monk Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Void
Artificière Mousquetaire Void Monk
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Monk
Void Artificière Mousquetaire Monk
Artificière Monk
Mousquetaire Void Monk
Void
Void Mousquetaire Monk
Mousquetaire Void Monk
Artificière Sorcier de glace
Artificière Void Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier Monk
Void Mousquetaire Cavabélier Monk
Void Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Sorcier de glace
Artificière Mousquetaire Void
Void
Void Mousquetaire
Void Artificière Monk
Artificière Monk
Gang de gobelins Mousquetaire Void
Artificière Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier Monk
Void Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Void Monk
Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Void
Void Artificière Mousquetaire Monk
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