Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant Sorcier Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant Bébé dragon Prince Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Prince
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Prince Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Bébé dragon Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Géant Sorcier Prince Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Prince Bûcheron Géant Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Géant
Prince Valkyrie Sorcier Roquette Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Géant Prince Bûcheron
Roquette
Géant
Bébé dragon
Valkyrie Géant Prince Électro-sorcier Bûcheron
Prince
Valkyrie Géant Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Valkyrie Géant Bébé dragon Prince Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Géant Sorcier Bébé dragon Prince Électro-sorcier

Synergies de défense 0 12

Valkyrie
Sorcier Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Géant
Sorcier
Valkyrie Prince Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Bébé dragon
Valkyrie Prince Bûcheron
Prince
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Prince Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Bûcheron Valkyrie Prince Électro-sorcier
Roquette Prince Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Prince Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Prince Bûcheron
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette Électro-sorcier Sorcier Bébé dragon
Roquette Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Prince Bûcheron
Valkyrie Prince Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Prince Bûcheron Valkyrie Sorcier Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Roquette Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Prince Électro-sorcier Bûcheron
Roquette Prince Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Valkyrie Prince Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Prince Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Sorcier Roquette Bébé dragon Prince Bûcheron
Bûcheron Valkyrie Roquette Prince Électro-sorcier
Valkyrie Roquette Prince Bûcheron Électro-sorcier
Valkyrie Prince Bûcheron
Sorcier Roquette Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Prince Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Prince Bûcheron
Roquette Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie Prince Bûcheron
Roquette Valkyrie Prince Électro-sorcier
Roquette Prince Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Électro-sorcier Valkyrie Roquette Bébé dragon Prince Bûcheron
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Roquette Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Bébé dragon
Valkyrie Roquette Prince
Sorcier Roquette Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Roquette Prince Électro-sorcier Bûcheron
Roquette Valkyrie Sorcier Prince Électro-sorcier
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Roquette Sorcier Bébé dragon
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier Bébé dragon Prince Électro-sorcier
Roquette Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Prince
Roquette Sorcier
Roquette Prince
Roquette Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon Prince
Roquette Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette Électro-sorcier
Prince
Roquette Sorcier
Électro-sorcier Roquette Prince
Roquette Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Roquette Bébé dragon Prince Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Prince
Roquette Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Bébé dragon Prince Électro-sorcier
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