Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Artificière Ballon
Fût à barbares
Squelettes Artificière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Artificière Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Ballon Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Artificière Boule de feu Ballon Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Électrocution Bûcheron Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 4 14

Squelettes
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Artificière Bûcheron
Artificière
Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Squelettes Artificière Boule de feu
Ballon
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière Boule de feu Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Électrocution Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Artificière Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Squelettes Électrocution Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Bûcheron
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Squelettes Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Électrocution Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron Squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Squelettes Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Boule de feu Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Électro-sorcier Squelettes Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Squelettes
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Bûcheron
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Squelettes Électrocution Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-sorcier
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