Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Golem d'élixir Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Tour de l'enfer Prince
Roquette
Tour de l'enfer Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes Tour de l'enfer Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gobelin à sarbacane Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Fût à gobelins Prince
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Golem d'élixir Prince La bûche
Golem d'élixir
Flèches Gobelin à sarbacane Fût à gobelins La bûche
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Prince Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Prince

Synergies de défense 3 9

Flèches
Tour de l'enfer Prince
Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince La bûche
Golem d'élixir
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Flèches Gobelin à sarbacane Prince
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Prince La bûche
Prince
La bûche Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Tour de l'enfer Prince Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Prince La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Gobelin à sarbacane
Flèches Armée de squelettes Prince La bûche
Flèches Armée de squelettes La bûche Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches La bûche
Flèches Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Prince La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince La bûche
Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince La bûche
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tour de l'enfer Prince
Flèches Prince La bûche
Armée de squelettes Tour de l'enfer Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Flèches Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Prince Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince La bûche
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Flèches Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Prince La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Prince
Flèches Gobelin à sarbacane Prince La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Prince La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Prince La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Prince La bûche
Flèches
Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches Prince La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches
Prince
Flèches La bûche
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Prince
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche
Gobelin à sarbacane Prince
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane Prince
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Prince La bûche
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