Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Recrues Royales Machine Volante Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Recrues Royales Machine Volante

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Recrues Royales Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Recrues Royales Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Machine Volante Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Recrues Royales Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Esprit de glace Recrues Royales
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace Recrues Royales Machine Volante Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Recrues Royales Machine Volante Sorcière de la nuit
Boule de feu
Machine Volante Sorcière de la nuit
Poison
Recrues Royales Machine Volante Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Recrues Royales Poison Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Flèches Chevalier Machine Volante Poison Sorcière de la nuit Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Recrues Royales Sorcière de la nuit
Flèches
Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier
Esprit de glace Flèches Machine Volante Poison Sorcière de la nuit
Recrues Royales
Esprit de glace Machine Volante
Machine Volante
Chevalier Recrues Royales
Poison
Chevalier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Chevalier Poison

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Esprit de glace Chevalier Machine Volante Poison Sorcière de la nuit
Esprit de glace
Squelettes Chevalier Recrues Royales Machine Volante Poison Sorcière de la nuit
Flèches
Chevalier
Chevalier
Squelettes Esprit de glace Flèches Machine Volante Poison Sorcière de la nuit
Recrues Royales
Esprit de glace
Machine Volante
Squelettes Esprit de glace Chevalier
Poison
Squelettes Esprit de glace Chevalier
Sorcière de la nuit
Squelettes Esprit de glace Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Recrues Royales Machine Volante
Squelettes Esprit de glace Chevalier Recrues Royales Machine Volante Sorcière de la nuit
Squelettes Chevalier Recrues Royales Sorcière de la nuit
Recrues Royales Sorcière de la nuit Squelettes Chevalier
Flèches Recrues Royales Poison
Flèches Squelettes Machine Volante Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Machine Volante Poison Sorcière de la nuit
Flèches Recrues Royales Machine Volante Poison
Squelettes Recrues Royales Sorcière de la nuit
Chevalier Squelettes Esprit de glace Recrues Royales Sorcière de la nuit
Poison Squelettes Flèches Chevalier Recrues Royales Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante Poison Sorcière de la nuit
Recrues Royales Sorcière de la nuit Squelettes Esprit de glace Chevalier Machine Volante
Esprit de glace Flèches Recrues Royales Poison Sorcière de la nuit
Recrues Royales Chevalier
Esprit de glace Recrues Royales
Squelettes Flèches Chevalier Recrues Royales Poison Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Chevalier Recrues Royales Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Poison Esprit de glace Chevalier Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales
Recrues Royales Flèches Chevalier Machine Volante Poison Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Squelettes
Poison Flèches Chevalier Machine Volante
Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Chevalier
Recrues Royales Chevalier Sorcière de la nuit
Recrues Royales Squelettes Chevalier Sorcière de la nuit
Flèches Poison Squelettes Esprit de glace Machine Volante
Recrues Royales Squelettes Chevalier Machine Volante Sorcière de la nuit
Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Chevalier Machine Volante Poison
Recrues Royales Squelettes
Chevalier Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Flèches Poison
Recrues Royales Squelettes Chevalier Sorcière de la nuit
Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Chevalier Machine Volante Poison Sorcière de la nuit
Flèches Poison Recrues Royales Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Chevalier Recrues Royales Machine Volante
Flèches Poison Machine Volante
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Chevalier Recrues Royales Machine Volante Poison
Poison Flèches
Flèches Poison Esprit de glace Machine Volante
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Poison Esprit de glace Machine Volante
Flèches Poison Machine Volante
Poison Sorcière de la nuit
Poison Flèches Chevalier Recrues Royales Machine Volante
Poison Flèches Machine Volante
Machine Volante Poison Chevalier
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Recrues Royales Machine Volante Poison
Flèches Poison
Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Machine Volante Poison
Poison Sorcière de la nuit
Flèches Poison
Flèches Recrues Royales Machine Volante Poison
Flèches Poison Esprit de glace
Flèches Poison Machine Volante
Flèches Machine Volante Poison
Poison Flèches
Poison Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Esprit de glace Machine Volante Poison
Sorcière de la nuit
Poison Flèches Sorcière de la nuit
Esprit de glace Flèches Poison
Flèches Poison
Esprit de glace Recrues Royales Machine Volante Sorcière de la nuit
Poison Flèches Machine Volante
Flèches
Poison Chevalier Machine Volante
Flèches Machine Volante Poison
Flèches Poison
Recrues Royales Machine Volante
Esprit de glace Recrues Royales Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison Recrues Royales Machine Volante
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