Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Squelette géant Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Squelette géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant Mineur Phoenix
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Canon Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Canon
Fût à barbares
Ésprit de feu Canon Sorcier Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu Canon Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant Mineur
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Canon Sorcier Phoenix
Foudre
Canon Sorcier Phoenix
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Rage Squelette géant Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Rage Canon Mineur Chevaucheur de cochon Phoenix Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Rage Canon Mineur

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Mineur Squelette géant Phoenix
Canon
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Rage Sorcier Squelette géant
Sorcier
Chevaucheur de cochon Rage Squelette géant Mineur
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant Phoenix
Squelette géant
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Rage Mineur
Mineur
Ésprit de feu Sorcier Squelette géant
Phoenix
Ésprit de feu Rage

Synergies de défense 0 4

Ésprit de feu
Squelette géant Phoenix
Canon
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Canon Squelette géant
Rage
Squelette géant
Ésprit de feu Sorcier
Mineur
Phoenix
Ésprit de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Sorcier
Canon Phoenix
Canon Ésprit de feu Squelette géant
Canon Phoenix
Squelette géant
Ésprit de feu Canon
Ésprit de feu Canon Sorcier Phoenix
Canon Squelette géant Phoenix
Canon Phoenix
Ésprit de feu Canon Squelette géant Mineur Phoenix
Canon Sorcier Squelette géant
Sorcier Phoenix
Canon Ésprit de feu Sorcier Squelette géant
Ésprit de feu Sorcier Canon
Canon Phoenix
Canon
Sorcier Canon
Ésprit de feu Canon Sorcier
Sorcier Ésprit de feu Canon Squelette géant
Canon Phoenix
Sorcier Ésprit de feu Canon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant
Sorcier Mineur Phoenix
Squelette géant
Squelette géant Phoenix
Squelette géant Canon Phoenix
Ésprit de feu Sorcier
Squelette géant Phoenix
Squelette géant Phoenix
Squelette géant Phoenix
Canon Phoenix
Squelette géant Phoenix
Squelette géant Phoenix
Squelette géant Canon Sorcier
Sorcier Canon
Phoenix Squelette géant
Canon Sorcier Squelette géant Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Mineur
Squelette géant Mineur
Squelette géant
Sorcier Ésprit de feu
Sorcier Ésprit de feu
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Mineur Sorcier
Ésprit de feu
Mineur Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Mineur
Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Mineur
Squelette géant
Sorcier
Ésprit de feu Sorcier
Mineur Sorcier
Sorcier Mineur
Mineur
Ésprit de feu Sorcier
Sorcier
Sorcier Mineur
Squelette géant
Sorcier
Ésprit de feu
Ésprit de feu Sorcier
Mineur Sorcier
Sorcier
Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Mineur
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