Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Géant Royal Électrocuteurs Chasseur Squelette géant Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Squelettes Électrocuteurs Pêcheur
Électrocution
Squelettes Géant Royal Électrocuteurs Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes Électrocuteurs Chasseur Squelette géant
La bûche
Squelettes Géant Royal Électrocuteurs Chasseur Squelette géant Pêcheur
Séisme
Squelettes Électrocuteurs
Flèches
Squelettes Électrocuteurs
Colis royal
Squelettes Électrocuteurs Chasseur Squelette géant Pêcheur
Boule de feu
Électrocuteurs Chasseur Pêcheur
Poison
Électrocuteurs Chasseur Pêcheur
Foudre
Chasseur Pêcheur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Séisme Pêcheur Électrocuteurs Chasseur Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Séisme Pêcheur

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Géant Royal Séisme Squelette géant
Géant Royal
Flèches Séisme Chasseur Pêcheur Électrocuteurs Squelette géant
Séisme
Géant Royal Flèches Chasseur Squelette géant
Électrocuteurs
Géant Royal Squelette géant
Chasseur
Géant Royal Pêcheur Séisme Squelette géant
Squelette géant
Flèches Géant Royal Séisme Électrocuteurs Chasseur Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Chasseur Squelette géant

Synergies de défense 2 9

Squelettes
Pêcheur Séisme Électrocuteurs Chasseur Squelette géant
Flèches
Squelette géant
Géant Royal
Séisme
Squelettes Électrocuteurs
Électrocuteurs
Squelettes Séisme Squelette géant Pêcheur
Chasseur
Pêcheur Squelettes Squelette géant
Squelette géant
Squelettes Flèches Électrocuteurs Chasseur
Pêcheur
Squelettes Chasseur Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocuteurs
Chasseur Squelettes Électrocuteurs Pêcheur
Chasseur Pêcheur Squelettes Électrocuteurs Squelette géant
Chasseur Squelettes Électrocuteurs Pêcheur
Flèches Séisme Squelette géant
Flèches Squelettes Séisme Électrocuteurs Chasseur
Chasseur Flèches Électrocuteurs
Séisme Flèches Squelette géant
Électrocuteurs Chasseur Squelettes Pêcheur
Squelettes Électrocuteurs Chasseur Squelette géant Pêcheur
Squelettes Flèches Séisme Électrocuteurs Chasseur Squelette géant Pêcheur
Flèches Chasseur Électrocuteurs
Chasseur Squelettes Séisme Électrocuteurs Squelette géant
Flèches Séisme Électrocuteurs Chasseur
Électrocuteurs Chasseur
Électrocuteurs Chasseur Pêcheur
Squelettes Flèches Électrocuteurs Chasseur Pêcheur
Flèches Électrocuteurs Chasseur Pêcheur
Flèches Séisme Chasseur Électrocuteurs Squelette géant Pêcheur
Électrocuteurs Chasseur Pêcheur
Flèches Séisme Électrocuteurs Chasseur Squelette géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocuteurs Squelette géant Pêcheur
Flèches Chasseur Pêcheur
Électrocuteurs Squelette géant Squelettes Chasseur Pêcheur
Chasseur Squelette géant Électrocuteurs Pêcheur
Squelette géant Squelettes Électrocuteurs Chasseur Pêcheur
Flèches Squelettes Électrocuteurs Chasseur
Squelettes Électrocuteurs Chasseur Squelette géant
Squelette géant Électrocuteurs Chasseur Pêcheur
Squelette géant Squelettes Électrocuteurs
Squelettes Électrocuteurs
Électrocuteurs Chasseur Squelette géant
Flèches Squelette géant
Squelette géant Squelettes Électrocuteurs Chasseur
Électrocuteurs
Électrocuteurs Squelettes Chasseur Squelette géant Pêcheur
Flèches Séisme Électrocuteurs Chasseur Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Squelette géant
Flèches Pêcheur
Séisme Flèches Squelette géant
Séisme Flèches Squelette géant
Flèches Séisme
Flèches Chasseur
Flèches Séisme
Flèches Séisme Chasseur
Flèches Pêcheur
Pêcheur
Flèches Séisme Pêcheur
Flèches
Séisme Chasseur Pêcheur
Séisme Flèches Pêcheur
Séisme Flèches Pêcheur
Séisme Flèches Chasseur
Séisme Flèches
Flèches Séisme
Pêcheur
Flèches Séisme Chasseur Pêcheur
Flèches Séisme
Séisme Squelette géant
Flèches
Pêcheur
Séisme Flèches
Flèches Séisme Chasseur
Pêcheur
Flèches Séisme Chasseur Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Chasseur
Électrocuteurs
Flèches Séisme Chasseur
Flèches Électrocuteurs
Squelette géant
Flèches Séisme
Séisme Électrocuteurs
Flèches Électrocuteurs Chasseur
Flèches
Chasseur
Flèches Séisme
Flèches Squelette géant
Électrocuteurs Squelette géant
Électrocuteurs
Squelette géant
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