Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Géant Royal Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Mousquetaire Fournaise Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Géant Royal Mousquetaire Fournaise Sorcière
Séisme
Fournaise Sorcière
Flèches
Fournaise Sorcière
Colis royal
Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Boule de feu Mousquetaire Fournaise Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Boule de feu Fournaise Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Géant Royal Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Géant Royal Bébé dragon Méga Chevalier
Fournaise
Géant Royal Bébé dragon
Bébé dragon
Géant Royal Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Géant Royal Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Géant Royal Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 0 14

Géant Royal
Boule de feu
Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Boule de feu Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise
Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Mousquetaire Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Mousquetaire Fournaise Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Sorcière Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Fournaise Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire Fournaise
Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Boule de feu Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Fournaise Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Fournaise Bébé dragon Sorcière Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Fournaise Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu Bébé dragon Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Fournaise Bébé dragon
Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Sorcière
Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Fournaise Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Fournaise Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Fournaise Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu
Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh