Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Géant Royal Méga gargouille Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Fût à barbares Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Géant Royal Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Méga gargouille
Électrocution
Bombardier Gargouilles Géant Royal Prince ténébreux
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Prince ténébreux
La bûche
Bombardier Géant Royal Prince ténébreux
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Gargouilles
Colis royal
Bombardier Chevalier Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Méga gargouille
Poison
Bombardier Gargouilles Méga gargouille
Foudre
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Séisme Fût à barbares Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Fût à barbares Chevalier Gargouilles Méga gargouille Séisme Prince ténébreux Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Fût à barbares Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Chevalier Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux
Chevalier
Gargouilles Méga gargouille Bombardier Séisme Fût à barbares
Gargouilles
Chevalier Géant Royal Bombardier Fût à barbares Prince ténébreux
Géant Royal
Bombardier Gargouilles Séisme Fût à barbares Méga gargouille Prince ténébreux
Méga gargouille
Chevalier Géant Royal
Séisme
Géant Royal Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares
Géant Royal Bombardier Chevalier Gargouilles Séisme Prince ténébreux
Prince ténébreux
Bombardier Gargouilles Géant Royal Séisme Fût à barbares

Synergies de défense 3 10

Bombardier
Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Chevalier
Bombardier Gargouilles Méga gargouille Séisme Fût à barbares
Gargouilles
Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Géant Royal
Méga gargouille
Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Séisme
Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Gargouilles Méga gargouille Séisme Prince ténébreux
Prince ténébreux
Bombardier Gargouilles Méga gargouille Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bombardier Chevalier Gargouilles Méga gargouille Fût à barbares
Bombardier Chevalier Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Bombardier Chevalier Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Bombardier Chevalier Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Bombardier Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares Bombardier Gargouilles Méga gargouille Séisme Prince ténébreux
Gargouilles Méga gargouille
Séisme Fût à barbares
Gargouilles
Chevalier Bombardier Fût à barbares Prince ténébreux
Gargouilles Bombardier Chevalier Méga gargouille Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Gargouilles Méga gargouille
Bombardier Chevalier Gargouilles Séisme Prince ténébreux
Bombardier Gargouilles Méga gargouille Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Chevalier
Bombardier Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Bombardier Chevalier Gargouilles Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux
Séisme Fût à barbares Bombardier Chevalier Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Bombardier Prince ténébreux Chevalier Gargouilles Séisme Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Bombardier Chevalier Méga gargouille Fût à barbares
Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier Fût à barbares
Chevalier Prince ténébreux
Gargouilles
Prince ténébreux Chevalier Gargouilles Méga gargouille
Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Gargouilles Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux
Méga gargouille
Chevalier Gargouilles Méga gargouille Prince ténébreux
Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier
Bombardier
Bombardier Chevalier Gargouilles Méga gargouille Fût à barbares Prince ténébreux
Gargouilles Bombardier Méga gargouille Séisme Fût à barbares Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Fût à barbares
Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux
Bombardier Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Gargouilles Méga gargouille
Bombardier Séisme
Séisme Fût à barbares
Gargouilles
Chevalier Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Séisme Chevalier Fût à barbares
Séisme Gargouilles Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Bombardier Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Bombardier Gargouilles
Bombardier Méga gargouille Séisme Fût à barbares Prince ténébreux
Bombardier Séisme Fût à barbares
Gargouilles Séisme
Séisme Fût à barbares
Séisme Bombardier Fût à barbares Prince ténébreux
Méga gargouille
Séisme Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles Méga gargouille
Méga gargouille
Bombardier Séisme
Séisme
Séisme Gargouilles Fût à barbares Prince ténébreux
Méga gargouille
Fût à barbares
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux
Bombardier Séisme
Méga gargouille Prince ténébreux
Gargouilles
Fût à barbares Prince ténébreux
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