Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Géant Royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 8 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Électro-sorcier Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Chevalier Géant Royal Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Géant Royal
Artificière Fût à gobelins Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Géant Royal Artificière
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 6 9

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Artificière
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Électrocution Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Artificière
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Chevalier Artificière
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Artificière
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Électro-sorcier
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