Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Électro-Dragon Bouliste Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Prince Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Bouliste
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Foudre
Prince Électro-Dragon Bouliste
Roquette
Prince Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-géant La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Bouliste Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière Prince Électro-Dragon Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Prince Électro-Dragon Bouliste La bûche
Gang de gobelins
Artificière Prince Bouliste
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Prince Bouliste
Prince
Électrocution Gang de gobelins Artificière Bouliste Électro-géant La bûche
Électro-Dragon
Électrocution Bouliste
Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince Électro-Dragon La bûche
Électro-géant
Prince
La bûche
Électrocution Prince Bouliste

Synergies de défense 3 15

Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince Électro-Dragon Bouliste La bûche
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Prince La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Gang de gobelins Prince Électro-Dragon
Prince
La bûche Électrocution Gang de gobelins Artificière Bouliste Électro-géant
Électro-Dragon
Électrocution Artificière Bouliste La bûche
Bouliste
La bûche Électrocution Prince Électro-Dragon
Électro-géant
Prince
La bûche
Artificière Prince Bouliste Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Artificière Électro-Dragon La bûche
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince Électro-Dragon La bûche
Gang de gobelins Prince Bouliste Électro-Dragon
Prince Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Bouliste
Artificière Prince Bouliste La bûche
Gang de gobelins Bouliste La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Bouliste Électrocution Électro-Dragon Électro-géant La bûche
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Artificière Prince Bouliste
Gang de gobelins Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-géant La bûche
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Prince Bouliste Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon La bûche
Bouliste Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince Électro-Dragon La bûche
Gang de gobelins Prince
Électrocution Gang de gobelins Prince Bouliste Électro-géant La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince Électro-Dragon Bouliste La bûche
Électrocution La bûche Artificière Électro-Dragon Bouliste
Prince
Gang de gobelins Bouliste Artificière Prince Électro-Dragon Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Prince Bouliste Électro-géant
Électrocution Gang de gobelins Artificière Prince Électro-Dragon Bouliste La bûche
Gang de gobelins Électrocution Prince Électro-Dragon Bouliste La bûche
Gang de gobelins Prince Bouliste Électrocution La bûche
Gang de gobelins Prince Bouliste
Artificière Électro-géant Électrocution Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Prince Bouliste
Prince
Électrocution Électro-Dragon Artificière Prince La bûche
Gang de gobelins
Prince Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Prince Bouliste Électro-géant La bûche
Prince Bouliste Gang de gobelins
Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-géant
Gang de gobelins Électro-Dragon Électro-géant Électrocution Artificière Prince Bouliste La bûche
Bouliste Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon La bûche
Artificière Électrocution Électro-Dragon Bouliste La bûche
Électro-Dragon La bûche
Artificière Prince La bûche
Électrocution Artificière Bouliste La bûche
Artificière Électro-géant Électrocution Électro-Dragon
Artificière Bouliste La bûche
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon
Gang de gobelins Prince Électro-Dragon Bouliste
Artificière Électrocution Prince Électro-Dragon Bouliste La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Électro-Dragon
Électrocution Artificière Prince La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste La bûche
Artificière Électro-Dragon Bouliste La bûche
Électrocution Artificière Prince Électro-Dragon Bouliste La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste Électro-géant La bûche
Prince Bouliste La bûche
Prince Bouliste La bûche
Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière Électro-géant La bûche Électro-Dragon Bouliste
Artificière La bûche Électrocution Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Prince Électro-Dragon Bouliste La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon Électro-géant
Électrocution Électro-Dragon Artificière Électro-géant
Bouliste
Électrocution Électro-Dragon La bûche
Électrocution Artificière Électro-Dragon
Prince
Artificière Bouliste La bûche
Électrocution Gang de gobelins Prince Électro-Dragon
Électrocution Artificière Électro-Dragon
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince Électro-Dragon Bouliste
La bûche Électrocution Artificière Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Électro-géant
Artificière Prince Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Électro-géant Gang de gobelins Artificière Bouliste La bûche
Artificière Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Artificière Prince Bouliste Électro-géant La bûche
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