Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Roi squelette

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Séisme
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Poison
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Armée de squelettes Voleuse Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Voleuse
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Ésprit de feu Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Artificière
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière Voleuse
Sorcière
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière
Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière

Synergies de défense 0 17

Ésprit de feu
Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Ésprit de feu Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Voleuse
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Sorcière Voleuse
Sorcière
Électrocution Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Voleuse
Électrocution Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Ésprit de feu Prince ténébreux Voleuse
Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Voleuse
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Armée de squelettes Ésprit de feu Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Artificière Prince ténébreux Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse
Électrocution Artificière Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Ésprit de feu Armée de squelettes Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse
Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Électrocution Sorcière Ésprit de feu Artificière Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
Armée de squelettes Prince ténébreux Ésprit de feu Artificière Sorcière P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Électrocution Artificière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Ésprit de feu Artificière Électrocution Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcière Voleuse
P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcière Voleuse
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Électrocution Voleuse
Voleuse
Artificière Prince ténébreux
Ésprit de feu Électrocution Artificière Prince ténébreux
Artificière Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Ésprit de feu Artificière Sorcière
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Voleuse
Ésprit de feu
Artificière Électrocution Prince ténébreux Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Ésprit de feu Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière Voleuse
Artificière Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Artificière Prince ténébreux Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution
Électrocution Artificière Ésprit de feu Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière Voleuse
Électrocution Sorcière Voleuse
Électrocution Artificière Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Ésprit de feu Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Ésprit de feu Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière Voleuse
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