Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tornade Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gang de gobelins Tornade Gel Électro-sorcier Bûcheron Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Gang de gobelins Tornade Gel

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Gel Sorcière
Gel
Tornade
Sorcière
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 1 14

Bombardier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Tornade
P.E.K.K.A Bombardier Sorcière Électro-sorcier
Gel
Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière
Tornade Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A
Tornade Bombardier Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Gang de gobelins Tornade Gel Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Gel Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Bombardier Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Bombardier Gel Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Bûcheron Bombardier Gang de gobelins Électro-sorcier
Bombardier Tornade P.E.K.K.A Bûcheron
Gang de gobelins Tornade Gel Bombardier Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Gang de gobelins Gel Sorcière
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Tornade Bûcheron
Gang de gobelins Tornade Bombardier Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Bombardier Tornade Gel Bûcheron
Gang de gobelins Tornade Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Bombardier Gang de gobelins Gel Sorcière Électro-sorcier
Bombardier Gang de gobelins Tornade Gel Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Gang de gobelins Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Bombardier Gang de gobelins Tornade Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Bombardier Gang de gobelins Tornade Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Gel Sorcière Bombardier Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Bombardier Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Bûcheron Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Gang de gobelins Tornade Gel Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Tornade Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière Bûcheron
Bombardier Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Bombardier Tornade Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Bombardier Gel Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Tornade Électro-sorcier
Gel
Bombardier
Tornade Gel Sorcière
Bombardier Tornade Sorcière
Tornade Gel
Tornade
Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier
Tornade
Gel
Bombardier Sorcière
Tornade Gel
Bombardier
Bombardier Électro-sorcier
Bombardier Tornade Sorcière
Tornade
Tornade
Tornade Gel Bombardier Sorcière
Sorcière
Tornade Sorcière Électro-sorcier
Tornade Sorcière
Tornade
Tornade Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gel Sorcière
Bombardier
Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gang de gobelins Gel Sorcière
Tornade Sorcière Électro-sorcier
Gel
Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Bombardier
Tornade
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Tornade Gel Sorcière Électro-sorcier
Tornade Sorcière Électro-sorcier
Tornade Gel Sorcière Électro-sorcier
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