Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Princesse Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Ballon Squelette géant Princesse Fantôme royal Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Princesse Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Ballon Squelette géant Princesse Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Ballon Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Ballon Princesse
Fût à barbares
Barbares Squelette géant Princesse Fantôme royal
La bûche
Barbares Squelette géant Princesse
Séisme
Barbares
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Ballon Squelette géant Princesse Fantôme royal Mamie sorcière
Boule de feu
Gargouilles Barbares Ballon Princesse Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Ballon Princesse Mamie sorcière
Foudre
Ballon Mamie sorcière
Roquette
Barbares Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Squelette géant Princesse Fantôme royal Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gargouilles Princesse Fantôme royal Mamie sorcière Barbares Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gargouilles Princesse Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Squelette géant Gargouilles
Gargouilles
Chauves-Souris Ballon Squelette géant
Barbares
Ballon
Ballon
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Squelette géant Princesse Fantôme royal
Squelette géant
Chauves-Souris Gargouilles Ballon Princesse Mamie sorcière
Princesse
Ballon Squelette géant Fantôme royal Mamie sorcière
Fantôme royal
Ballon Princesse Mamie sorcière
Mamie sorcière
Squelette géant Princesse Fantôme royal

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Gargouilles Squelette géant
Gargouilles
Chauves-Souris Squelette géant
Barbares
Ballon
Squelette géant
Chauves-Souris Gargouilles Princesse Mamie sorcière
Princesse
Squelette géant Fantôme royal Mamie sorcière
Fantôme royal
Princesse Mamie sorcière
Mamie sorcière
Squelette géant Princesse Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles
Barbares Chauves-Souris Gargouilles
Barbares Chauves-Souris Gargouilles Squelette géant
Barbares Chauves-Souris Gargouilles
Barbares Squelette géant Princesse
Chauves-Souris Gargouilles Fantôme royal Mamie sorcière
Chauves-Souris Gargouilles Princesse
Barbares Squelette géant
Barbares Gargouilles Princesse
Barbares Squelette géant Fantôme royal
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Mamie sorcière Squelette géant Princesse Fantôme royal
Gargouilles Chauves-Souris Princesse
Barbares Chauves-Souris Gargouilles Squelette géant
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Princesse Fantôme royal
Barbares
Barbares
Barbares Chauves-Souris Gargouilles
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Fantôme royal
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Squelette géant Princesse Fantôme royal Mamie sorcière
Barbares
Fantôme royal Chauves-Souris Gargouilles Barbares Squelette géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelette géant Fantôme royal
Fantôme royal
Barbares Squelette géant Chauves-Souris Gargouilles
Squelette géant Chauves-Souris Barbares
Barbares Squelette géant
Mamie sorcière Chauves-Souris Gargouilles Princesse
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Squelette géant
Squelette géant Barbares
Squelette géant Chauves-Souris Gargouilles Barbares
Barbares
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant
Barbares Princesse
Barbares Chauves-Souris Gargouilles Squelette géant
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Squelette géant Princesse Fantôme royal Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Squelette géant Fantôme royal
Princesse Fantôme royal
Squelette géant
Barbares Squelette géant
Mamie sorcière Chauves-Souris Gargouilles Princesse
Princesse
Princesse
Chauves-Souris Gargouilles
Princesse
Princesse
Princesse
Gargouilles Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Chauves-Souris Gargouilles
Princesse
Princesse Mamie sorcière
Gargouilles Squelette géant
Princesse
Barbares
Mamie sorcière Princesse
Princesse Fantôme royal
Princesse
Chauves-Souris Princesse Mamie sorcière
Chauves-Souris Gargouilles
Princesse
Squelette géant
Princesse
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Princesse
Princesse
Princesse
Princesse
Squelette géant
Chauves-Souris Gargouilles Squelette géant Princesse
Chauves-Souris Princesse
Squelette géant Princesse Fantôme royal
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