Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Électrocuteurs Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Électrocuteurs Sorcier Squelette géant Voleuse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Fournaise Électrocuteurs
Électrocution
Fournaise Électrocuteurs Voleuse Zappy
Fût à barbares
Fournaise Électrocuteurs Sorcier Squelette géant Voleuse Zappy
La bûche
Fournaise Électrocuteurs Squelette géant Voleuse Zappy
Séisme
Fournaise Électrocuteurs
Flèches
Fournaise Électrocuteurs
Colis royal
Électrocuteurs Sorcier Squelette géant Voleuse Zappy
Boule de feu
Fournaise Électrocuteurs Sorcier Voleuse Zappy
Poison
Fournaise Électrocuteurs Sorcier Zappy
Foudre
Fournaise Sorcier Voleuse Zappy
Roquette
Fournaise Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Tornade Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Tornade Voleuse Fournaise Électrocuteurs Sorcier Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Tornade Voleuse Fournaise

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fournaise
Miroir Squelette géant Voleuse Zappy
Électrocuteurs
Squelette géant Voleuse
Sorcier
Tornade Squelette géant Voleuse Zappy
Miroir
Fournaise Tornade Squelette géant Zappy
Tornade
Sorcier Zappy Miroir Squelette géant
Squelette géant
Fournaise Électrocuteurs Sorcier Miroir Tornade Voleuse Zappy
Voleuse
Fournaise Électrocuteurs Sorcier Squelette géant
Zappy
Tornade Fournaise Sorcier Miroir Squelette géant

Synergies de défense 4 12

Fournaise
Miroir Électrocuteurs Tornade Voleuse
Électrocuteurs
Fournaise Miroir Tornade Squelette géant Voleuse
Sorcier
Tornade Squelette géant Voleuse
Miroir
Fournaise Tornade Électrocuteurs Zappy
Tornade
Sorcier Miroir Zappy Fournaise Électrocuteurs Squelette géant Zappy
Squelette géant
Électrocuteurs Sorcier Tornade
Voleuse
Fournaise Électrocuteurs Sorcier
Zappy
Tornade Miroir Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs Sorcier Zappy
Zappy Fournaise Électrocuteurs Voleuse
Fournaise Tornade Zappy Électrocuteurs Squelette géant Voleuse
Zappy Fournaise Électrocuteurs Voleuse
Tornade Squelette géant Zappy
Tornade Fournaise Électrocuteurs Voleuse
Fournaise Tornade Électrocuteurs Sorcier
Squelette géant Voleuse Zappy
Électrocuteurs Zappy Fournaise Tornade
Tornade Électrocuteurs Squelette géant Voleuse Zappy
Fournaise Électrocuteurs Sorcier Tornade Squelette géant Voleuse
Fournaise Électrocuteurs Sorcier Tornade
Fournaise Zappy Électrocuteurs Sorcier Squelette géant Voleuse
Sorcier Zappy Fournaise Électrocuteurs Tornade
Zappy Fournaise Électrocuteurs Voleuse
Tornade Fournaise Électrocuteurs Voleuse Zappy
Sorcier Zappy Fournaise Électrocuteurs Tornade
Fournaise Électrocuteurs Sorcier Tornade Voleuse
Fournaise Sorcier Tornade Électrocuteurs Squelette géant Voleuse
Zappy Électrocuteurs Tornade
Sorcier Fournaise Électrocuteurs Squelette géant Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Électrocuteurs Squelette géant Voleuse Zappy
Voleuse Sorcier
Électrocuteurs Squelette géant Voleuse Fournaise Zappy
Squelette géant Électrocuteurs Tornade Voleuse Zappy
Squelette géant Électrocuteurs Voleuse Zappy
Fournaise Sorcier Électrocuteurs Tornade
Zappy Fournaise Électrocuteurs Squelette géant Voleuse
Squelette géant Électrocuteurs Zappy
Squelette géant Électrocuteurs Tornade Voleuse Zappy
Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Squelette géant Zappy
Tornade Squelette géant
Squelette géant Électrocuteurs Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier Fournaise Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Zappy Fournaise Tornade Squelette géant
Électrocuteurs Sorcier Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Voleuse Zappy
Tornade Voleuse
Squelette géant Voleuse Zappy
Squelette géant Zappy
Sorcier Fournaise Zappy
Sorcier Fournaise Tornade
Fournaise Sorcier Tornade Zappy
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Voleuse
Tornade Zappy
Sorcier Tornade Voleuse Zappy
Sorcier Tornade
Voleuse Zappy
Voleuse
Fournaise Zappy
Fournaise Sorcier Voleuse Zappy
Fournaise Sorcier Voleuse Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier Tornade
Squelette géant Zappy
Sorcier Tornade
Tornade Zappy
Tornade Fournaise Sorcier Zappy
Sorcier Tornade Voleuse Zappy
Sorcier Tornade Voleuse Zappy
Tornade Voleuse Zappy
Fournaise Sorcier Tornade Zappy
Électrocuteurs Sorcier
Zappy
Sorcier Voleuse Zappy
Électrocuteurs Zappy
Squelette géant Zappy
Sorcier Zappy
Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs Sorcier Tornade
Sorcier Zappy
Sorcier
Tornade Squelette géant Zappy
Zappy
Électrocuteurs Tornade Squelette géant Zappy
Électrocuteurs Tornade
Tornade Squelette géant Voleuse Zappy
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