Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Bourreau Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Géant Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Bourreau Squelette géant Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Squelette géant
Séisme
Bombardier
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Bourreau Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Bourreau Archer Magique
Poison
Bombardier Gargouilles Bourreau Archer Magique
Foudre
Bourreau Archer Magique
Roquette
Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Colis royal Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Colis royal Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Colis royal Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Colis royal Archer Magique Géant Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Colis royal

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Squelette géant
Bombardier
Géant Gargouilles Squelette géant
Gargouilles
Géant Bombardier Squelette géant
Colis royal
Géant
Bombardier Gargouilles Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Bourreau
Géant
Squelette géant
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Géant Squelette géant

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
Squelette géant
Bombardier
Gargouilles
Colis royal Squelette géant
Colis royal
Gargouilles Bourreau Squelette géant Archer Magique
Géant
Bourreau
Colis royal Squelette géant
Squelette géant
Ésprit de feu Gargouilles Colis royal Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Colis royal Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Bourreau Archer Magique
Bombardier Gargouilles Colis royal Bourreau
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Colis royal Bourreau Squelette géant
Bombardier Gargouilles
Bombardier Colis royal Squelette géant
Colis royal Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Bourreau Archer Magique
Gargouilles Ésprit de feu Colis royal Bourreau Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Gargouilles
Ésprit de feu Bombardier Colis royal Squelette géant
Gargouilles Bourreau Bombardier Colis royal Squelette géant Archer Magique
Gargouilles Bourreau Colis royal Archer Magique
Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Colis royal Squelette géant
Ésprit de feu Bombardier Bourreau Gargouilles Colis royal Archer Magique
Colis royal
Bombardier Gargouilles Colis royal Bourreau
Ésprit de feu Colis royal Bombardier Gargouilles Bourreau Archer Magique
Colis royal Bourreau Ésprit de feu Bombardier Gargouilles Squelette géant Archer Magique
Bombardier Ésprit de feu Gargouilles Colis royal Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Colis royal Squelette géant
Colis royal Bombardier Bourreau Archer Magique
Colis royal Squelette géant Gargouilles
Squelette géant Colis royal
Squelette géant Colis royal Bourreau
Ésprit de feu Colis royal Bourreau Gargouilles Archer Magique
Colis royal Gargouilles Squelette géant
Squelette géant Colis royal
Colis royal Squelette géant Gargouilles Archer Magique
Colis royal
Gargouilles Squelette géant
Colis royal Squelette géant
Colis royal Squelette géant Bourreau
Bombardier Bourreau Archer Magique
Bombardier Gargouilles Colis royal Bourreau Squelette géant Archer Magique
Gargouilles Bourreau Bombardier Colis royal Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Squelette géant
Bourreau Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Squelette géant
Bombardier Bourreau Ésprit de feu Archer Magique
Bourreau Ésprit de feu Gargouilles Archer Magique
Ésprit de feu Bombardier Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Gargouilles
Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Bombardier Bourreau Archer Magique
Archer Magique Bourreau
Bombardier Gargouilles
Ésprit de feu Bombardier Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Bombardier Archer Magique
Gargouilles Squelette géant Archer Magique
Ésprit de feu Bombardier Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Gargouilles
Bombardier Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant
Archer Magique
Ésprit de feu Gargouilles Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bombardier Bourreau Archer Magique
Squelette géant
Bourreau
Gargouilles Squelette géant Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Squelette géant Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh