Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Sorcier Trois mousquetaires Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Sorcier Trois mousquetaires Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Golem de glace Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires
Électrocution
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Esprit de guérison Sorcier Trois mousquetaires Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Esprit de guérison Trois mousquetaires
Séisme
Flèches
Esprit de guérison
Colis royal
Esprit de guérison Sorcier Trois mousquetaires Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Trois mousquetaires Archer Magique
Poison
Sorcier Trois mousquetaires Archer Magique
Foudre
Golem de glace Sorcier Trois mousquetaires Archer Magique
Roquette
Sorcier Trois mousquetaires Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcier Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Sorcier Poison Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Golem de glace Poison Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Golem de glace Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Golem de glace Void Fantôme royal Poison Archer Magique Sorcier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Golem de glace Void Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de guérison
Sorcier Trois mousquetaires
Golem de glace
Trois mousquetaires Archer Magique
Sorcier
Esprit de guérison Fantôme royal
Trois mousquetaires
Golem de glace Esprit de guérison Fantôme royal
Void
Poison
Poison
Void Fantôme royal
Fantôme royal
Sorcier Trois mousquetaires Poison Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Esprit de guérison
Golem de glace
Sorcier Trois mousquetaires Poison Fantôme royal Archer Magique
Sorcier
Golem de glace Fantôme royal
Trois mousquetaires
Golem de glace
Void
Poison
Poison
Golem de glace Void
Fantôme royal
Golem de glace Sorcier
Archer Magique
Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Sorcier Void Archer Magique
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Void
Trois mousquetaires
Poison
Fantôme royal Archer Magique
Trois mousquetaires Sorcier Void Poison Archer Magique
Golem de glace Void Poison Archer Magique
Trois mousquetaires
Golem de glace Fantôme royal
Poison Golem de glace Sorcier Fantôme royal Archer Magique
Trois mousquetaires Sorcier Poison Archer Magique
Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Trois mousquetaires Poison Fantôme royal Archer Magique
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Sorcier Trois mousquetaires Poison
Sorcier Trois mousquetaires Fantôme royal Archer Magique
Sorcier Poison Golem de glace Fantôme royal Archer Magique
Trois mousquetaires
Sorcier Fantôme royal Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Void Fantôme royal
Void Poison Golem de glace Sorcier Fantôme royal Archer Magique
Golem de glace
Golem de glace
Trois mousquetaires
Sorcier Poison Golem de glace Trois mousquetaires Archer Magique
Golem de glace Void
Void Golem de glace Poison Archer Magique
Trois mousquetaires
Void Poison
Golem de glace Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Trois mousquetaires Archer Magique
Golem de glace Trois mousquetaires Poison Archer Magique
Poison Golem de glace Sorcier Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Poison Archer Magique Golem de glace Fantôme royal
Void Poison Fantôme royal Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Golem de glace Void Poison
Sorcier Poison Archer Magique
Sorcier Poison Golem de glace Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique
Poison Golem de glace Sorcier Archer Magique
Void Poison Sorcier
Trois mousquetaires Void Poison
Void Poison Sorcier Archer Magique
Void Poison Sorcier Archer Magique
Poison Golem de glace Trois mousquetaires Void Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Golem de glace Poison Archer Magique
Sorcier Trois mousquetaires Poison Archer Magique
Archer Magique Sorcier Trois mousquetaires Poison
Trois mousquetaires Poison
Void Sorcier Trois mousquetaires Poison Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Sorcier Void Poison
Void
Void Poison
Golem de glace Poison Sorcier Archer Magique
Void Poison Sorcier Fantôme royal Archer Magique
Void Sorcier Poison Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Poison Golem de glace Sorcier Archer Magique
Sorcier Void Poison
Void
Void Poison Sorcier Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Sorcier Poison Archer Magique
Void Archer Magique
Poison Sorcier Trois mousquetaires Archer Magique
Void Poison Sorcier Trois mousquetaires Archer Magique
Golem de glace Sorcier Poison Archer Magique
Void Poison
Trois mousquetaires
Poison Archer Magique
Void Poison Archer Magique
Void Poison Fantôme royal Archer Magique
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