Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Golem Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Canon Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Esprit de glace Canon Artificière Bûcheron
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Esprit de glace Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Canon Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Canon Artificière Sorcière de la nuit
Foudre
Canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution La bûche Canon Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution La bûche Canon

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Artificière Golem Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Esprit de glace Artificière Golem La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Canon
Artificière
Électrocution Esprit de glace Golem Bûcheron
Golem
Sorcière de la nuit Esprit de glace Électrocution Artificière La bûche Bûcheron
La bûche
Électrocution Golem Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Artificière Golem La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Esprit de glace Électrocution Bûcheron

Synergies de défense 4 16

Esprit de glace
Électrocution Canon Artificière La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Esprit de glace Canon Artificière La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Canon
Électrocution La bûche Esprit de glace Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière
La bûche Esprit de glace Électrocution Canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Golem
La bûche
Canon Artificière Esprit de glace Électrocution Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Canon Artificière La bûche
Sorcière de la nuit
Esprit de glace Électrocution Canon Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière La bûche
Bûcheron Esprit de glace Électrocution Canon Artificière La bûche Sorcière de la nuit
Canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Canon Bûcheron Sorcière de la nuit Artificière
Artificière La bûche Bûcheron
La bûche Électrocution Canon Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Esprit de glace Électrocution Canon Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Canon La bûche
Canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Esprit de glace Canon Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Canon Artificière La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Canon Bûcheron Sorcière de la nuit Esprit de glace Électrocution La bûche
Esprit de glace Électrocution Canon Artificière La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Canon Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Canon La bûche Bûcheron
Canon Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Esprit de glace Canon Électrocution Artificière La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution La bûche Esprit de glace Canon Artificière Bûcheron
Canon Bûcheron
Canon Artificière La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution
Électrocution Artificière La bûche Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace Électrocution La bûche
Bûcheron Électrocution La bûche Sorcière de la nuit
Canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Esprit de glace Électrocution
Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Électrocution Esprit de glace Artificière La bûche
Canon
Bûcheron
Électrocution La bûche
Canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Canon Artificière
Esprit de glace Électrocution Artificière La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution Canon Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Esprit de glace Électrocution
Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Esprit de glace
Artificière La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Esprit de glace Artificière
Sorcière de la nuit
Électrocution La bûche Sorcière de la nuit
Électrocution Esprit de glace Artificière
Artificière La bûche
Électrocution Esprit de glace Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière
La bûche
Artificière Bûcheron
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche
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