Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Sorcière Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Sorcière Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Sorcière Princesse
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse
Poison
Sorcière Princesse
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace La bûche Chevalier Princesse Chevaucheur de cochon Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Esprit de glace La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Barbares d'élite
Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Sorcière Princesse
Chevalier
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Princesse Ésprit de feu Barbares d'élite Sorcière La bûche
Barbares d'élite
Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier La bûche Barbares d'élite Sorcière Princesse
Sorcière
Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Barbares d'élite Princesse
Princesse
Chevalier Esprit de glace Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 2 12

Ésprit de feu
Chevalier Esprit de glace La bûche
Esprit de glace
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Sorcière La bûche Princesse
Chevalier
Ésprit de feu Princesse Esprit de glace Sorcière La bûche
Barbares d'élite
Esprit de glace La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Esprit de glace Chevalier La bûche
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Sorcière Princesse
Princesse
Chevalier Esprit de glace La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier La bûche
Barbares d'élite Esprit de glace Chevalier Sorcière La bûche
Sorcière Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Chevalier
Barbares d'élite La bûche Princesse
La bûche Ésprit de feu
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière Princesse
La bûche
Sorcière Barbares d'élite Princesse
Chevalier Barbares d'élite Ésprit de feu Esprit de glace
Sorcière Chevalier La bûche Princesse
Sorcière Princesse
Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Sorcière La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière La bûche Princesse
Barbares d'élite Chevalier
Esprit de glace Barbares d'élite La bûche
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Sorcière La bûche
Sorcière La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Princesse
Barbares d'élite
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Chevalier Barbares d'élite La bûche
Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Sorcière La bûche
Chevalier Barbares d'élite La bûche
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière Princesse
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Chevalier Barbares d'élite
Esprit de glace Chevalier Barbares d'élite Sorcière La bûche
Sorcière
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Chevalier Sorcière
Sorcière Princesse
Barbares d'élite Sorcière Esprit de glace Chevalier La bûche
Barbares d'élite Sorcière La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier La bûche
La bûche Princesse
La bûche
Chevalier La bûche
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière Princesse
Ésprit de feu Sorcière La bûche Princesse
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Princesse
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite
Chevalier La bûche Princesse
Ésprit de feu Princesse
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite La bûche Princesse
Princesse
Princesse Barbares d'élite La bûche
Sorcière La bûche Princesse
La bûche Princesse
Ésprit de feu La bûche Princesse
Ésprit de feu Sorcière La bûche Princesse
La bûche
Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière Princesse
Sorcière
La bûche Sorcière Princesse
Sorcière La bûche Princesse
La bûche
Barbares d'élite Ésprit de feu Sorcière Princesse
Esprit de glace Sorcière
Barbares d'élite
La bûche
Esprit de glace Princesse
La bûche Princesse
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcière Princesse
Ésprit de feu Sorcière Princesse
La bûche
Chevalier Princesse
La bûche Princesse
Barbares d'élite
Esprit de glace Barbares d'élite Sorcière La bûche Princesse
Sorcière Princesse
Sorcière La bûche Princesse
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