Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Fripons Sorcier Golem Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fripons Golem Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fripons Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Artificière Fripons Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Fripons
Colis royal
Chevalier Artificière Fripons Sorcier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Artificière Fripons Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique Bûcheron
Poison
Artificière Fripons Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique Bûcheron
Roquette
Fripons Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Archer Magique Bûcheron Fripons Tour de l'enfer Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Artificière Archer Magique Bûcheron

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique Bûcheron
Artificière
Chevalier Fripons Golem Bûcheron
Fripons
Artificière Archer Magique Bûcheron
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Golem Bûcheron
Golem
Artificière Sorcier Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Chevalier Fripons Golem Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Artificière Fripons Sorcier Golem Archer Magique

Synergies de défense 3 9

Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Archer Magique Sorcier Bûcheron
Artificière
Chevalier Fripons Tour de l'enfer Bûcheron
Fripons
Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Fripons Bûcheron
Sorcier
Chevalier Bûcheron
Golem
Archer Magique
Chevalier Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Bûcheron Chevalier Artificière Fripons
Tour de l'enfer Bûcheron Chevalier Fripons
Tour de l'enfer Bûcheron Chevalier Artificière Fripons
Artificière Bûcheron
Artificière Fripons Archer Magique Bûcheron
Tour de l'enfer Artificière Fripons Sorcier Archer Magique
Fripons Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Fripons Bûcheron
Chevalier Artificière Fripons Tour de l'enfer Bûcheron
Chevalier Artificière Fripons Sorcier Archer Magique Bûcheron
Tour de l'enfer Artificière Fripons Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Bûcheron Chevalier Fripons Sorcier
Sorcier Artificière Fripons Archer Magique Bûcheron
Tour de l'enfer Chevalier Fripons Bûcheron
Tour de l'enfer Fripons Bûcheron
Sorcier Chevalier Artificière Fripons Tour de l'enfer Bûcheron
Chevalier Artificière Fripons Sorcier Archer Magique Bûcheron
Sorcier Chevalier Artificière Fripons Archer Magique Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Fripons Sorcier Chevalier Artificière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fripons Bûcheron Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Sorcier Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Chevalier Fripons Tour de l'enfer
Bûcheron Chevalier Fripons Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Fripons Bûcheron
Artificière Sorcier Fripons Archer Magique
Fripons Chevalier Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Chevalier Fripons Bûcheron
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer
Chevalier Fripons Tour de l'enfer Bûcheron
Fripons Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Sorcier Artificière Fripons Archer Magique
Fripons Tour de l'enfer Chevalier Artificière Archer Magique Bûcheron
Artificière Fripons Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière Fripons
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Artificière Fripons
Sorcier Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier
Bûcheron
Artificière Chevalier Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Archer Magique Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Sorcier
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier
Sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Chevalier Artificière Fripons Sorcier Archer Magique Bûcheron
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière
Artificière Fripons Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
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