Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers
Électrocution
Chauves-Souris Archers Zappy
Fût à barbares
Archers Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy
La bûche
Archers Zappy
Séisme
Archers
Flèches
Chauves-Souris Archers
Colis royal
Chauves-Souris Archers Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Archers Électro-sorcier Zappy
Poison
Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Zappy
Archers
Chevalier Valkyrie Flèches Méga Chevalier
Flèches
Zappy Archers Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Archers Flèches Électro-sorcier Zappy
Valkyrie
Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Flèches Électro-sorcier

Synergies de défense 5 13

Chauves-Souris
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Archers
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Zappy
Chevalier
Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Flèches Zappy
Valkyrie
Archers Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Chevalier Chauves-Souris Archers Valkyrie Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Zappy Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Zappy Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Archers Flèches
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chevalier Archers Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Valkyrie Électro-sorcier Flèches Chevalier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Zappy Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Archers Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Flèches Chevalier Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Archers Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Archers Flèches Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier Zappy
Chevalier Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
Zappy Chauves-Souris Archers Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Zappy
Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Zappy
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Zappy
Archers Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Chauves-Souris Archers Chevalier Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Méga Chevalier Archers Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie Zappy
Flèches Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris
Archers Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Électro-sorcier Zappy
Flèches Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Archers Flèches
Chevalier Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Archers Flèches Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Archers Flèches Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Chauves-Souris
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Électro-sorcier Chauves-Souris Archers
Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Zappy
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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