Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Phoenix Little Prince Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à barbares Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Bûcheron Little Prince
Électrocution
Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Archer Magique Bûcheron Little Prince
La bûche
Chevaucheur de cochon Bûcheron Little Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Little Prince
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Little Prince
Poison
Archer Magique Little Prince
Foudre
Chevalier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Chevalier Little Prince Boule de feu Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Chevalier Little Prince Boule de feu

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Archer Magique Little Prince
Chevaucheur de cochon
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Bûcheron Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Chevaucheur de cochon Bûcheron
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à barbares Archer Magique
Little Prince
Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 10

Chevalier
Archer Magique Little Prince Boule de feu Fût à barbares Bûcheron
Boule de feu
Fût à barbares Chevalier Bûcheron Little Prince
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Boule de feu Chevalier Archer Magique Bûcheron Little Prince
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Chevalier Fût à barbares Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Little Prince
Little Prince
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Dragon de l'enfer Bûcheron Chevalier
Bûcheron Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Chevalier
Boule de feu Fût à barbares Bûcheron
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Boule de feu Archer Magique Little Prince
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Dragon de l'enfer Bûcheron
Chevalier Fût à barbares Bûcheron Little Prince
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Boule de feu Archer Magique
Bûcheron Chevalier Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Chevalier Bûcheron
Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron
Chevalier Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Chevalier Fût à barbares Archer Magique Bûcheron Little Prince
Fût à barbares Chevalier Boule de feu Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Little Prince
Dragon de l'enfer Bûcheron
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Bûcheron Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Chevalier Fût à barbares Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Chevalier
Bûcheron Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Boule de feu Bûcheron
Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Bûcheron
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Little Prince
Boule de feu Fût à barbares Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Bûcheron
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Little Prince
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Little Prince
Dragon de l'enfer
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Chevalier Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Archer Magique Little Prince
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