Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sapeurs Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Sapeurs
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Artificière Sapeurs Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Sapeurs
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Foudre
Chevalier Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Sapeurs Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Mineur Tour à bombes

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Sapeurs Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Artificière Sapeurs Mineur
Flèches
Chevalier Sapeurs Mineur
Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Sapeurs Flèches Mineur
Gang de gobelins
Chevalier Mineur Artificière
Artificière
Chevalier Mineur Esprit de glace Gang de gobelins Sapeurs
Tour à bombes
Sapeurs
Chevalier Mineur Esprit de glace Flèches Artificière
Mineur
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Esprit de glace Flèches Chevalier

Synergies de défense 4 10

Esprit de glace
Gang de gobelins Chevalier Artificière Tour à bombes Mineur
Flèches
Chevalier Tour à bombes
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Esprit de glace Flèches
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Artificière Tour à bombes Mineur
Artificière
Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes
Chevalier Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière
Sapeurs
Mineur
Esprit de glace Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Tour à bombes Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Tour à bombes Chevalier
Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Tour à bombes
Flèches Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Flèches Tour à bombes
Gang de gobelins Tour à bombes
Chevalier Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Mineur
Gang de gobelins Flèches Chevalier Artificière Tour à bombes
Flèches Gang de gobelins Artificière
Tour à bombes Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins
Tour à bombes Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Artificière
Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Esprit de glace Gang de gobelins
Tour à bombes Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière
Esprit de glace Flèches Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Tour à bombes Esprit de glace Chevalier Artificière
Tour à bombes
Gang de gobelins Flèches Chevalier Artificière Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Mineur
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier Tour à bombes
Gang de gobelins Chevalier
Chevalier Gang de gobelins
Flèches Artificière Esprit de glace Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Esprit de glace Chevalier Artificière Tour à bombes
Gang de gobelins
Chevalier Tour à bombes
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes
Artificière Tour à bombes
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier Artificière Tour à bombes
Flèches Artificière Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Mineur
Flèches Mineur
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière
Flèches Mineur Artificière
Gang de gobelins
Artificière Mineur Flèches Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Mineur
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mineur
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière Mineur
Flèches Mineur
Mineur Flèches Artificière
Flèches Artificière
Esprit de glace Artificière
Flèches Mineur
Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches
Mineur Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière Mineur
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