Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Chevalier d’or

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Artificière Prince ténébreux
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Chevalier
Artificière Flèches La bûche Reine des archers
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche Reine des archers
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Reine des archers
Chevalier P.E.K.K.A

Synergies de défense 6 11

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Reine des archers Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
La bûche Flèches Chevalier Artificière
Prince ténébreux
Flèches Artificière La bûche Reine des archers
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Reine des archers Chevalier Prince ténébreux
Reine des archers
Chevalier La bûche Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Reine des archers
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux La bûche
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Flèches La bûche Chevalier Artificière Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Prince ténébreux Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Flèches Prince ténébreux La bûche Reine des archers
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier
Artificière
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Reine des archers
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche
Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Chevalier Prince ténébreux La bûche
Flèches Artificière Reine des archers
Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux La bûche
Flèches Artificière La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Prince ténébreux
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
Prince ténébreux
Flèches Artificière Reine des archers
Flèches La bûche
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches La bûche Artificière
Flèches Reine des archers
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Reine des archers
Artificière La bûche Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière Prince ténébreux La bûche Reine des archers
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