Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Dragon de l'enfer Phoenix Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bélier de combat Chevaucheur de cochon Phoenix Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer Phoenix Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Bélier de combat Gardes Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
électro-esprit Bélier de combat Gardes
La bûche
électro-esprit Bélier de combat Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
électro-esprit Gardes Molosse de lave
Colis royal
électro-esprit Bélier de combat Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer Molosse de lave
Boule de feu
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Poison
Gardes Phoenix Molosse de lave
Foudre
Bélier de combat Dragon de l'enfer Phoenix
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Bélier de combat Gardes Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Séisme Gardes Bélier de combat Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Phoenix Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Séisme Gardes Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Phoenix
Séisme
Chevaucheur de cochon Bélier de combat Molosse de lave
Bélier de combat
électro-esprit Séisme Molosse de lave
Chevaucheur de cochon
Séisme électro-esprit Gardes
Gardes
Chevaucheur de cochon Molosse de lave
Dragon de l'enfer
Molosse de lave
Phoenix
électro-esprit
Molosse de lave
Dragon de l'enfer Séisme Bélier de combat Gardes

Synergies de défense 0 1

électro-esprit
Phoenix
Séisme
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Gardes
Dragon de l'enfer
Phoenix
électro-esprit
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme
Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Phoenix
Séisme
électro-esprit Séisme Gardes
Dragon de l'enfer électro-esprit Phoenix
Séisme électro-esprit Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix
Gardes Phoenix
Gardes électro-esprit Séisme
Dragon de l'enfer Phoenix
Séisme Gardes
électro-esprit Séisme Gardes
Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer
électro-esprit Gardes
Séisme électro-esprit Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Phoenix
électro-esprit Séisme Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes
Dragon de l'enfer Phoenix
Gardes
Gardes Phoenix
Gardes Dragon de l'enfer Phoenix
électro-esprit
Gardes Phoenix
Dragon de l'enfer Phoenix
électro-esprit Dragon de l'enfer Phoenix
Gardes Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Gardes Phoenix
Gardes Phoenix
Gardes
Gardes Phoenix électro-esprit Dragon de l'enfer
électro-esprit Séisme Dragon de l'enfer Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Gardes
Séisme
Séisme Gardes
Séisme
électro-esprit
Séisme
Séisme
Gardes
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme électro-esprit
Dragon de l'enfer
Séisme
électro-esprit Gardes
Séisme
électro-esprit
Séisme
Séisme électro-esprit Gardes
Séisme
électro-esprit Gardes
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