Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem de glace Valkyrie Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Bourreau
Foudre
Chevalier Golem de glace Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem de glace Valkyrie Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 10 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau Flèches
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Golem de glace Valkyrie
Gang de gobelins
Chevalier Golem de glace Chevaucheur de cochon Valkyrie
Golem de glace
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gargouilles Bourreau
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gargouilles Gang de gobelins Bourreau
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace Valkyrie Bourreau
Bourreau
Chevalier Golem de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 5 7

Flèches
Chevalier Golem de glace Valkyrie
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Bourreau Flèches
Gargouilles
Chevalier Golem de glace Valkyrie
Gang de gobelins
Chevalier Golem de glace Valkyrie
Golem de glace
Gargouilles Flèches Gang de gobelins Bourreau
Valkyrie
Gargouilles Flèches Gang de gobelins Bourreau
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier Golem de glace Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Golem de glace Valkyrie Bourreau
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Valkyrie Bourreau
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Gargouilles Valkyrie Bourreau
Gargouilles Flèches Gang de gobelins Bourreau
Flèches Golem de glace Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Flèches Chevalier Golem de glace
Flèches Gargouilles Bourreau Gang de gobelins
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Bourreau Flèches Gargouilles Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Chevalier Gargouilles Golem de glace
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Chevalier Gargouilles Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Golem de glace
Flèches Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Golem de glace Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Chevalier Golem de glace
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau Gargouilles Gang de gobelins Golem de glace
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Golem de glace Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Chevalier Gargouilles Golem de glace Valkyrie
Gang de gobelins
Chevalier Gargouilles Valkyrie
Flèches Valkyrie
Chevalier Gang de gobelins Golem de glace Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Golem de glace Valkyrie Bourreau
Flèches Gargouilles Valkyrie Bourreau Golem de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Golem de glace Valkyrie
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Chevalier Golem de glace Valkyrie
Bourreau Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Gargouilles Golem de glace
Flèches Bourreau
Flèches Golem de glace Bourreau
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Bourreau
Chevalier Golem de glace Bourreau
Flèches Gargouilles
Flèches Golem de glace
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Gargouilles
Flèches Bourreau
Flèches Valkyrie
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Golem de glace Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Golem de glace Bourreau
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Bourreau
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Flèches Golem de glace Bourreau
Flèches
Bourreau
Gargouilles Gang de gobelins
Bourreau
Bourreau
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