Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Valkyrie
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Séisme Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 10 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Artificière Séisme Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Esprit de glace Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Séisme
Électrocution Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme Valkyrie Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Électrocution Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme Valkyrie Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 14

Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Artificière Séisme Valkyrie
Électrocution
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Séisme Valkyrie
Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A
Séisme
Esprit de glace Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme Valkyrie
Valkyrie
Artificière Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Électrocution Artificière Séisme Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Artificière
Séisme Électrocution Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Artificière Séisme
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Séisme Valkyrie
Valkyrie Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Électrocution Séisme Valkyrie Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Esprit de glace Électrocution Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électrocution
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Esprit de glace Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Électrocution Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution
Séisme
Séisme Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière Séisme Valkyrie
Artificière Esprit de glace Électrocution
Artificière Séisme
Séisme Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Électrocution Séisme Valkyrie
Électrocution Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Électrocution Artificière
Séisme Électrocution Artificière
Séisme Artificière
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Séisme Valkyrie
Séisme
Séisme Électrocution
Électrocution Artificière Séisme Esprit de glace Valkyrie
Artificière Électrocution Séisme
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Séisme
Électrocution Esprit de glace Artificière
Artificière Séisme
Électrocution Séisme Esprit de glace Gang de gobelins
Électrocution Artificière
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution Artificière Séisme
Électrocution
Artificière
Électrocution Esprit de glace Gang de gobelins Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
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