Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Gobelin géant Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Squelette géant Gobelin géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Gardes Gobelin géant
Fût à barbares
Sorcier Gardes Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gardes Squelette géant
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Sorcier Gardes Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Sorcier Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Sorcier Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Gardes Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Colis royal Gardes Électro-sorcier Archer Magique Sorcier Squelette géant Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Colis royal Gardes Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Colis royal
Sorcier
Squelette géant Gobelin géant
Fût à barbares
Squelette géant Gobelin géant
Gardes
Squelette géant
Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin géant
Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Squelette géant Gobelin géant Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier

Synergies de défense 1 21

Colis royal
Électro-sorcier Sorcier Fût à barbares Gardes Squelette géant Archer Magique
Sorcier
Colis royal Fût à barbares Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Fût à barbares
Colis royal Sorcier Gardes Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Gardes
Colis royal Sorcier Fût à barbares Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Squelette géant
Colis royal Sorcier Fût à barbares Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Gobelin géant
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Colis royal Sorcier Fût à barbares Gardes Squelette géant Gobelin géant Archer Magique
Archer Magique
Colis royal Fût à barbares Gardes Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Fût à barbares Gobelin géant Électro-sorcier Archer Magique
Colis royal Électro-sorcier
Colis royal Squelette géant Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier
Colis royal Fût à barbares Squelette géant
Colis royal Fût à barbares Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Colis royal Sorcier Archer Magique
Fût à barbares Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier Archer Magique
Gardes Colis royal Fût à barbares Squelette géant Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Colis royal Sorcier Fût à barbares Squelette géant Gobelin géant Archer Magique
Colis royal Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Colis royal Sorcier Gardes Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier Colis royal Fût à barbares Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Colis royal Électro-sorcier
Sorcier Colis royal Électro-sorcier
Colis royal Sorcier Fût à barbares Gardes Électro-sorcier Archer Magique
Colis royal Sorcier Fût à barbares Gardes Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Sorcier Colis royal Fût à barbares Gardes Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Colis royal Fût à barbares Squelette géant Électro-sorcier
Colis royal Électro-sorcier Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Colis royal Gardes Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier
Gardes Squelette géant Colis royal Fût à barbares Gobelin géant Électro-sorcier
Squelette géant Colis royal Gardes Gobelin géant
Colis royal Sorcier Gobelin géant Électro-sorcier Archer Magique
Colis royal Gardes Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier
Squelette géant Colis royal Gobelin géant
Colis royal Squelette géant Électro-sorcier Fût à barbares Archer Magique
Colis royal Gardes Gobelin géant
Gardes Squelette géant
Colis royal Gardes Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier
Colis royal Squelette géant Sorcier Gardes Gobelin géant
Sorcier Archer Magique
Gardes Électro-sorcier Colis royal Fût à barbares Squelette géant Gobelin géant Archer Magique
Colis royal Sorcier Fût à barbares Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares Gardes Squelette géant
Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Squelette géant Gobelin géant Archer Magique
Fût à barbares Gardes Squelette géant
Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Sorcier Gobelin géant Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Sorcier
Gardes Électro-sorcier
Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Sorcier
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Sorcier Fût à barbares Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Sorcier Gardes
Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Squelette géant
Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Fût à barbares Gardes Archer Magique
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Squelette géant
Gardes Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Fût à barbares Squelette géant Gobelin géant Électro-sorcier Archer Magique
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