Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Dragons Squelettes Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon Prince Golem Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince Golem Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragons Squelettes Bébé dragon Maître Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Prince Maître Mineur
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie
La bûche
Gang de gobelins Prince
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Dragons Squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Dragons Squelettes Bébé dragon Maître Mineur
Poison
Gang de gobelins Dragons Squelettes
Foudre
Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon Prince Maître Mineur
Roquette
Valkyrie Prince Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Prince Golem Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon Maître Mineur Prince Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Prince Maître Mineur
Gang de gobelins
Valkyrie Bébé dragon Prince Golem
Dragons Squelettes
Golem Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie
Prince Gang de gobelins Dragons Squelettes Bébé dragon
Bébé dragon
Golem Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Bébé dragon Golem
Golem
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon Gang de gobelins Prince
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 0 11

Flèches
Valkyrie Prince
Gang de gobelins
Dragons Squelettes Valkyrie Prince
Dragons Squelettes
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Dragons Squelettes Valkyrie Prince
Prince
Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon
Golem
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie Prince
Gang de gobelins Prince Dragons Squelettes Valkyrie
Prince Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon
Dragons Squelettes Flèches Gang de gobelins Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon
Maître Mineur Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie Flèches Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Gang de gobelins Bébé dragon
Prince Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince
Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie Prince
Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon Prince
Flèches Valkyrie Bébé dragon Dragons Squelettes
Prince
Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie Flèches Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Prince
Flèches Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince Maître Mineur
Flèches Dragons Squelettes Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Prince Valkyrie
Maître Mineur Valkyrie Prince
Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Dragons Squelettes
Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Prince
Prince Gang de gobelins Valkyrie
Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon
Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon Prince Maître Mineur
Flèches Valkyrie Dragons Squelettes Bébé dragon Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Valkyrie Prince
Flèches Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes
Gang de gobelins Prince
Flèches Dragons Squelettes Valkyrie Prince
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Dragons Squelettes Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon Prince
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Flèches
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon Prince
Flèches Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon
Dragons Squelettes Bébé dragon Prince
Flèches Dragons Squelettes
Prince
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon Prince
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Maître Mineur Prince
Flèches
Gang de gobelins Prince
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Flèches
Gang de gobelins Dragons Squelettes Valkyrie Bébé dragon Prince
Flèches Dragons Squelettes Bébé dragon
Flèches
Dragons Squelettes Prince
Gang de gobelins Dragons Squelettes Bébé dragon
Dragons Squelettes
Bébé dragon Prince
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