Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Bélier de combat Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Bélier de combat Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bélier de combat
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie Bélier de combat Sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Bélier de combat
Séisme
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie Bélier de combat Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Sorcier Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie Bélier de combat Archer Magique Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Bélier de combat
Artificière
Golem d'élixir Gang de gobelins Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Gang de gobelins Sorcier Archer Magique
Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Bélier de combat Sorcier Archer Magique
Bélier de combat
Archer Magique Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Archer Magique
Bélier de combat Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique

Synergies de défense 1 8

Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Méga Chevalier
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Sorcier Archer Magique
Bélier de combat
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcier Archer Magique
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Archer Magique Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
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